魔王撒旦
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 Toyger 于 2011-8-7 22:13 发表 任厂目前的状况有点像足球比赛的多线作战,没有足够的人手来打好每一条线的比赛。
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-8 14:56 发表 我一直在想,任天堂究竟是想让3DS成功吸引更多的人体验DS这个品牌呢,还是说想在原有的装机量扩展? 从目前的情况来看,我个人觉得是前者,因为过去DS很少有这些核心游戏,或者特别特别宅的游戏,而现在喜欢这类游 ...
天外飞仙
元始天尊
查看个人网站
混世魔头
超级版主
你颤抖么
原帖由 czhls 于 2011-8-9 21:51 发表 个人认为任天堂的失误之处,就是太强调3ds的“3d”这个功能了,导致现在大部分人觉得在3ds上出游戏如果不能好好发挥3d显示效果就是失败。3d确实是这台主机的特色没错,这台主机的名字也干脆就成了“3ds”,但不知道任天堂有没有想过,到底第三方能否发挥这个长处,还有3ds的其他附属机能能否和3d很好地融合。这样导致厂商要不想方设法在“3d”上作文章,做不好反而会有适得其反的效果,要不就干脆放弃“3d”转而利用别的机能做游戏,这样更会招来玩家的冷嘲热讽。“为了3d而3d”,这种现象和当初ds的“为了触摸而触摸”类似,不同的是前者的门槛要比后者高不少,而且当年ds利用“异质”吸引了一批非玩家,而同样的招数不会每次都有效 ...
原帖由 hanzo 于 2011-8-9 22:18 发表 3D无可厚非,关键是屏幕尺寸实在悲剧到了极点,至少达到PSP的尺寸吧?那么小个屏3D的魄力何在? 活用3D效果做出量身定制的游戏也行,问题是不像NDS的麦克风和触摸屏那么好发挥啊
原帖由 Toyger 于 2011-8-8 15:41 发表 在这一点上,3DS的目标很不明确,如果是针对CU,那么机能是否满足他们的需求?能否做出让CU满意的游戏?你不要说掌机不需要高机能,也不要说掌机上搞家用机那一套不好用,CU看重的就是这个。如果不是,还是走蓝海战略?已经被苹果堵死了,所以,两头为难,机能和游戏阵容无法让CU满意,再走LU道路又走不通。 ...
原帖由 8dian30 于 2011-8-9 22:07 发表 任失策了 应该先出一款用到各种特性的瓦里奥制造 就赢了 那是手机无法替代的