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[资源分享] 少年兵团佣兵传Söldnerschild详解(新增ISO下载)

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玩了SS版的感受就是,攻击魔法威力比PS版大得多!葬送佣兵团的老大的究极魔法太强了!即使我用了最高级MR上升魔法,也扛不住,结果第一次打葬送佣兵团那个任务,我楞是没搞定他,还好到了一定回合数他会撤退
而最终关打他就容易了,因为会自动进入单挑模式


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好像有个三年期限,到了第三年如果没有任何一国对主角有意思,会有剧情发生,队友找你谈话,再不好好做,就会BAD ED。



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恩,一般是953年初队友就会警告你了


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这游戏的战斗节奏太慢,玩起来不爽快。
加上切换场景,切换回合都有明显的等待时间,玩着很不爽。

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用模拟器加速

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这游戏比较不爽的是场景重复度太高。。。。。

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ls说的是什么场景?战斗地图吗?
其实100多幅战斗地图里,重复的已经很少了,而且还不乏创意绝佳的地图,不输给其他知名SRPG

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引用:
原帖由 tzenix 于 2011-8-16 11:54 发表
ls说的是什么场景?战斗地图吗?
其实100多幅战斗地图里,重复的已经很少了,而且还不乏创意绝佳的地图,不输给其他知名SRPG
指的场景地图。
各个国家的城镇、酒吧都是一样的,,,,,,
npc的重复程度也高得厉害。。。
作为一个r.slg,rpg和探索要素削弱得太厉害。

一直在想,如果这个游戏能和本社的ZO,做一个合体,应该会出彩很多。。。。

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哦,城镇里的建筑内部构造的确一样,不知道是偷懒还是为了给玩家统一的感觉
而npc,我感觉重复倒不是太厉害,而是强弱分明太厉害了,导致有一些角色我绝对不会考虑去用……

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

@玛丽医生 mark

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地图挺多的,各地任务也基本没有重样的。

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看来这游戏还是偏门,我加个OST,好像是A9的人做的。
http://u.115.com/file/bhq1fwo3#
Soldnerschild_Original_Sound_Track.rar

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[img][/img]

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嗯?ls这两张是咩图?

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好贴要顶,希望我早日有精力把这游戏做到PSP上去玩下,那年代D盘我也没买,错过了

手里正好张PS的廉价版:D

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