小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 13:33 发表 可惜,你的理解太肤浅了。
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原帖由 hudihutian 于 2011-7-15 13:26 发表 跟日本比,美国的情况还不算差不多? NPD也得不到索尼的官方数据,怕是跟占卜网也差不太多了。 占卜网的数据大家又不采信: Wii 461,688 (+5%) 42,100,209 X360 354,705 (-34%) 32,158,697 PS3 279,2 ...
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:33 发表 那么天师的意思是,每卖一台PS3的直接利润比XO多很多,但是每卖一台PS3所产生的整体利润却比XO少很多,包括所有的网络、软硬件利润在内 不知我是否理解的正确,请天师指教
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 13:34 发表 原来亏损的部分一定是因为软硬件收益啊,那丰田肯定美死了,亏不了那么多了。:D
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 13:34 发表 原来亏损的部分一定是因为软硬件收益啊,那丰田肯定美死了,亏不了那么多了,你可以把你的精神胜利法带给这些企业,让他们的股东看到满意的财报。:D 最后问一句,你自己认为每卖一台PS3的直接利润比XO多还是少, ...
消费饭
魔王撒旦
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:36 发表 纯利 = 总收入 - 收入成本 - 运作成本 - 收入相关税收 您谈的本来就是纯利而非毛利 不知道天师对纯利的定义是什么,求天师指点
原帖由 小黑屋专用 于 2011-7-15 13:34 发表 :D 骚尼,微软,任天堂都只能提供自己出货数,至于sold consumer具体数据,只能依靠第三方统计机构,比如日本MC,美国NPD,欧洲GfK。 NPD做为美国最大,权威的第三方统计机构,他们提供的详细到令人发指的数据只 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 13:37 发表 我的定义?难道你不知道定义还在扯?
某特定时间内的纯利 = 该时间内的毛利减该时间内发生的相关支出包括折旧
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:36 发表 您在一开始谈的就是纯利,也就是销售收入减去一切开支以后归属于股东的剩余利润 不知道我理解是否正确,请天师指教
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:38 发表 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B4%94%E5%88%A9 不知道维基百科的定义是否正确,请天师指点
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 13:37 发表 回答上面问题,别老靠转移话题,多挫啊。
原帖由 zhangjingy 于 2011-7-15 13:39 发表 正确啊,怎么了?你自己认为每卖一台PS3的直接利润比XO多还是少,请回答。问了好几次了,你一直缩而不答。
原帖由 来福士戴尔 于 2011-7-15 13:40 发表 我回答了啊,论证如下 微软游戏总纯利 > 索尼游戏总纯利 假设两者销售台数相等 则XO每台所带来的总纯利 > PS3每台所带来的总纯利 不知是否理解正确,求天师指教
原帖由 hudihutian 于 2011-7-15 13:37 发表 说实话,索尼质疑NPD也不是一次两次了