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[业评] 这是一个车枪球横行的年代,一个FPS卖到这么烂,到底是谁之过……

不过WII上卖的最好的FPS也就是使命召唤3而已,209万。也就是跳舞类游戏在WII上卖的最好


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引用:
原帖由 mushroom 于 2011-6-28 23:37 发表
1 烂到下限是谁定义的?

2. 烂到下限和实际销量有多少关系?

3. 卖的不好和wii有什么关系,什么时候游戏机需要承担开发商发行商的错误决策了?

4. 三坟?能做到N对于市场的把握,能做到N的游戏素质,能做到 ...
媒体评分
用户回馈啊
GS给的分,转折点4.5,胜利时刻2.0,传奇3.5分
它们都比输尿管2卖得多啊
输尿管2有7分呢

卖得不好是不是Wii给人感觉我们打枪就是不行啊
CODBO的PS3和XO都能卖千多万,Wii上面怎么就只有几十万呢
还有啥叫NIN的游戏素质啊,作为打枪游戏这个东西的素质比任何一个人体堂的打枪都好对吧

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2011-6-29 00:36 编辑 ]



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喷了 为什么到今天还有人认为狭义的游戏质量是决定游戏销量的决定因素   

那啥媒体评分 用户回馈 笑笑就行了 恰当的时间推出恰当的作品 再来点不太差的游戏内容 销量必然节节攀高。

打个简单的比方  如果博得之门2是2011年发售 你觉得能卖到多少?


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1. 媒体评分就代表游戏质量了么?不过在最低端主流类型上媒体的误差一般不超过100%,就算烂到极点好了。

2. 我一开始就说游戏质量和游戏销量不成正比,虽然不是毫无关系,但绝对不是决定地位。
凭什么一个2分3分的游戏就 不可以 比7分的游戏买的多?凭什么?
烂作只要有名字有广告有噱头可以比绝大多数7,8分的游戏卖得多。当年EA的HarryPotter卖了多少?

3. WII上面卖传统FPS卖不掉很正常。这些游戏就是为了那些在XO和PS3上玩FPS的人做的。把这样的游戏画面做的烂点内容做少点卖给玩WIIFIT的人,就像在NBA现场推销劣质乒乓球一样,指望能卖的多的那是SB。
COD能卖1,2M已经很不错了。证明在WII上已经有一定的固定用户。但续作必然比前作买得少,除非前作的游戏质量远超他坐在的销量档次的典型水平上,但这也只是可能而已。
从实际消费者的出发点来分析。
A 在WII上愿意花50美金买COD的玩家有多少?
B 这样的玩家里有多少是有360和PS3的?
C 这样的玩家有多少人认为花同样的价格买WII版是合理的?
传统FPS爱好者里有WII没有XO没有PS3的 才会去买WII版COD。这种人在WII上面有1~2M么?根本没有。事实上在WII上玩COD的都是些不会买COD以外的人,看看其他FPS的销量就证明了。一个在PS3和XO上买了10M以上的游戏的WII版是他们买COD的原因,是不是FPS根本无关。GTA出WII版也会卖那么多。
WII版的COD纯粹是开拓出来的新用户,把WII版和XO/PS3的销量比较毫无意义。

4 作为打枪游戏...游戏素质比较的时候有种说法么?Halo作为一个开车游戏素质如何啊。
同类型比较,N从来没有做过FPS。最接近于FPS的是MP,但其基础仍然是一个Platform。
新做的Golden Eye我没看过,素质比COD低么?你的所谓媒体评分是多少呢?

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那几个东西有多烂自己玩玩就知道了
难道你们还想给它们翻案那
黄金眼是人体堂做的?为啥我记得是activision?

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你丫看不看贴,不看告一声我一边凉快去了

凭什么 烂游戏不能卖得多, 你看得懂么?

golden eye如果是activision做的那N就没有做过FPS,你拿COD来和那个N的游戏比啊

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还有你到底想说啥?论点呢?

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引用:
原帖由 mushroom 于 2011-6-29 14:39 发表
你丫看不看贴,不看告一声我一边凉快去了

凭什么 烂游戏不能卖得多, 你看得懂么?

golden eye如果是activision做的那N就没有做过FPS,你拿COD来和那个N的游戏比啊

求那几个烂游戏的噱头
输尿管好歹有个噱头就是Wii上面画面最牛的打枪游戏啊

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显然你要我去打烂到极点的游戏是不可能的,我才不关心这些游戏有什么噱头呢。说不定他广告做得好,关我鸟事。

销量横向比较的本来就是吃饱了撑的事情
游戏内容,目标客户,竞争状况,推出时机,推广力度,每个游戏都有无数的理由多卖或少卖一点。
分析为什么A 5w B 30w,要具体到实际原因就要从投入,开发,推广,市场所有要素一个一个看过来。我们这种一没数据二没资料的分析销量根本不可能有结果。

但至少可以肯定,就是游戏质量高低和销量高低没有必然联系,连重大影响都不一定算得上。因为事实证明如此。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2011-6-29 20:31 发表
显然你要我去打烂到极点的游戏是不可能的,我才不关心这些游戏有什么噱头呢。说不定他广告做得好,关我鸟事。

销量横向比较的本来就是吃饱了撑的事情
游戏内容,目标客户,竞争状况,推出时机,推广力度,每个游 ...
Wii日薄西山,这游戏受牵连?

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有可能是,有可能不是。
在我看来至少不构成主要原因,无所谓我不关心。

WII也不是不出游戏了,DQ也好Zelda也好,是不是更加要日薄西山呢?
无所谓我也不关心。

绝大多数游戏的质量和最终销量没有必然联系,无论哪个平台都一样。质量是质量,销量是销量。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2011-6-29 23:55 发表
有可能是,有可能不是。
在我看来至少不构成主要原因,无所谓我不关心。

WII也不是不出游戏了,DQ也好Zelda也好,是不是更加要日薄西山呢?
无所谓我也不关心。

绝大多数游戏的质量和最终销量没有必然联系, ...
傻儿大在欧美只是小众
DQ更是没啥关系
打枪市场不就是洗白了么
这个厂家怎么说服打枪用户去买2个板砖那么大手柄的打枪游戏呢

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-29 15:00 发表


求那几个烂游戏的噱头
输尿管好歹有个噱头就是Wii上面画面最牛的打枪游戏啊
Conduit很好的,牛肉人你不要黑她
话说,你还通关了,我都没通关过,这傻逼游戏就是靠外包装来欺骗人的,实际的游戏毫无亮点可言,二代干脆就直接给做烂了。
还有,1代是我这么多年来唯一一款误点而删了存档的游戏,马勒戈壁的连确认也不给选。

不过后来Eurocom的GoldenEye 007居然还学了不少Conduit的要素……
说到底,制作小组的极限就摆在那里
当初看视频以为真的是业界的良心,谁知道是坑爹的。

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-6-30 03:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-30 03:05 发表

傻儿大在欧美只是小众
DQ更是没啥关系
打枪市场不就是洗白了么
这个厂家怎么说服打枪用户去买2个板砖那么大手柄的打枪游戏呢
在N的主机上谁是小众,你的FPS还是N的Zelda?我们讨论过PS3或者XO上的Platform吗?
还有最近一作主机板Zelda卖了10M还是小众,你倒举出几个不那么小众的游戏来?

N做FPS么?你什么时候看到过N在设计主机时考虑自己不做的游戏的死活?

打枪游戏?现在WiiU的上做一个相同内容的COD有多少有xO和Ps3的会去选择买一个新主机+差没多少的游戏?
等卡马克的Rage出来还不知道3D游戏制作流程会有什么天翻地覆,2年后MS和Sony的主机出来又和现在一样了。
主流玩FPS的都不会买WIIU上的游戏,为这些人考虑硬件是自杀。
更何况FPS就是曾经的JRPG,市场萎缩也就一两代的事情,为了FPS考虑主机有多少时效性都未知。
WIIU的设计没有,也不该优先考虑FPS。抢夺其他主机的现有用户不是WIIU的目的,去看《蓝海》去。

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