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原帖由 半熟英雄 于 2011-6-20 11:14 发表 带里时之笛,还有新模式,新元素,在保持原汁原味的基础上提升了画面,诚意已经很足了啊。
入门级小说码字者
古旧游戏迷
原帖由 上海狗狗 于 2011-6-20 12:03 发表 posted by wap, platform: HTC 任天堂主要是想试探下无耻的底线和任青的傻逼程度,毕竟wii u要出了
原帖由 萝卜 于 2011-6-20 14:04 发表 问题是bh没有大获成功啊,反倒是gba上面完全复制的马里奥破了百万,你要是老任你怎么选择
原帖由 古兰佐 于 2011-6-20 13:58 发表 时之笛神的地方在于其各处迷宫设计,流程的自由度,这些是时之笛的生命了,这些东西要进化实在太难,基本没留什么余地,就之后的风之杖,黄昏,NDS两作来看。所以这些部分当然是照搬的,而当年的时之笛最讨厌的部分就 ...