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时之笛3DS与原作区别收集

不知道是跳斩的距离调整了还是金蜘蛛的位置调整了。蒂克树里面的这个金蜘蛛以前在这个站位用跳斩就能够到,3DS版的死活够不到 。得去对面把石头推下来跳斩才能够到。
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楼上说的对,害的我干脆等到有了回旋标再回来拿得

市场后巷专卖炸弹的商店里有天空之剑的海报各位发现了吗?



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暗之神殿的渡船,b64版船头是大鸟,3ds版现在是个披红斗篷的死神


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引用:
原帖由 iaie 于 2011-7-3 09:29 发表
不知道是跳斩的距离调整了还是金蜘蛛的位置调整了。蒂克树里面的这个金蜘蛛以前在这个站位用跳斩就能够到,3DS版的死活够不到 。得去对面把石头推下来跳斩才能够到。
不会啊,我就是直接路过拿的。

用弹弓打死,然后在金蜘蛛下面后空翻就OK了。

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引用:
原帖由 @yak  于 2011-7-3 14:50 发表
不会啊,我就是直接路过拿的。

用弹弓打死,然后在金蜘蛛下面后空翻就OK了。
我也翻了,怎么够不到呢?

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我跳砍碰到

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为毛我觉得这次的小恐龙怪有两种?一种大头,一种小头?

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还发现最后加农弹琴是站着的?我记得n64版是坐着的?

第一次砍死加农以后加农的喘气速度是n64版的2倍快

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最大的区别是当年64版有意无意会随时记录,现在不会了,不小心死掉又不想直接CONTINUE可能会重来一大段。

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这得归功于3ds坑爹的start键


不知道3ds版有过CONTINUE会不会在记录文件上计数显示?

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