版主
日均500行
原帖由 力丸and彩女 于 2011-5-28 00:26 发表 与《斑鸠》一样,流程确是不够长,可就是现下我们看到的这个流程CAVE集合了上下全部男女老幼做了整整一年带两个月... 也许神作之所以能够成为神作,其中的一点要素便是不够长,长了便容易滥...
查看个人网站
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 SONIC3D 于 2011-5-28 03:09 发表 要长可以打capcom的那个1944
原帖由 力丸and彩女 于 2011-5-28 10:35 发表 我没觉得流程短是缺点,现在的街机STG流程再长又能长到哪里去?无非Stage数在5-10之间变化罢了。 你说的《1944》是下面这个?这游戏我没钻研过,很神?看不出来啊~~~ 与对楼上某楼说的《RS》一样,素来不喜这类 ...
原帖由 瓦格雷 于 2011-5-28 10:55 发表 真搞笑 因为自己不适应横屏就说竖版横屏STG没意思 有这种非常主观的思想 那就不要给STG游戏排名封神 一定要这么做也请加上“我认为” 威虎战机 1943之类的游戏版长概念都没有就在讨论版面长短 连闪亮银枪都没玩过 ...
原帖由 瓦格雷 于 2011-5-28 10:55 发表 顺便说 很多竖屏的竖版STG本质上也是横屏STG 左右移动能移屏 包括 著名的雷电
原帖由 瓦格雷 于 2011-5-28 20:40 发表 你看 激动了吧 指到G点了吧 RS从几个方面神过你那放狗的游戏没压力啊 你个人认为的2大神作一点意义都没有 要不找个人多的地方投票试试 顺便说RS 复刻版也要出了哦
N64 FANS
主公
MAC FANS
小黑屋
原帖由 zhaolinjia 于 2011-5-29 01:45 发表 posted by wap, platform: iPad 从四国二开始我就对横屏幕纵版射击游戏有种莫名其妙得厌恶。