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[新闻] 稻船敬二的警告:再不重视社交游戏、再老是开发PS3游戏、日本业界将崩坏!

作者:A9索尼员工-死恐心也
http://bbs.a9vg.com/thread-1934331-1-1.html

5月25日 Bloomberg报道: 经手过《鬼武者》、《洛克人》等名作的稻船敬二尖锐指出了在日本大型软件开发公司中有能力的开发者通常在经营层没有权限的问题。并警告整个业界如果无法真正理解世界范围市场不断扩大的“社交游戏”的本质的话,除了任天堂等一部分厂商以外,全体业界将有崩溃的可能性

在接受Bloomberg的采访中,稻船表示虽然很多大型软件开发公司都因为手机等平台可以让人轻松上手社交游戏并快速蔓延,但基本都把社交游戏开发放字“二军”(棒球用语,指预备队)的位置。而稻船去年11月从CAPCOM退社设立新的会社后开始着手社交游戏的开发,并确认将于本月末或者下个月在国内发卖

社交游戏在日本主要有MOBAGE TOWN运营的DeNA和GREE两大势力,游戏基本免费,但一部分道具需要收费

根据美国调查公司IHS数据,2010年面向世界的社交游戏市场比上一年扩大了2.2倍达到14亿美元。首位占有率是美国的Zynga,其市值已经在去年10月超过游戏市场世界第二位的EA。


稻船说明了日本大型公司依然把向PS3等游戏专用机提供游戏放在一军地位(棒球用语,一线队),制作过30亿日元规模的项目的有能开发者依然对置于二军地位的社交游戏不太愿意上手的现状

稻船强调了社交游戏是绝对应该放在一军地位的,最主要的就是其收费系统。相比专用机玩家付了40美元后就结束的情况,社交游戏却可以通过游戏中的道具不断追加1美元1美元的增加收入。花费30亿日元的好作品最后甚至可能让每一个玩家付出100美元。虽然被认为这是骗钱,但这是在使用者同意的前提上进行的交易,不是欺骗。

稻船认为游戏公司应该必须学习研究社交游戏。并予以如果继续现在的体制,大型公司会崩溃的警告。具体今后出现的情况就是都加入GREE或MOBAGE的旗下,或者被小厂商取代。

此外稻船还指出除了以程序出身的岩田聪社长指挥的任天堂以及以开发者出身的日野晃博社长指挥的Level5外,其他公司开发者无法干涉到经营层的决定。大公司里的经营层都只不过是一群商人 


花30亿开发PS3游戏,你想把钱扔阴沟里吗



Bloomberg是业务遍及全球的财经类情报媒体。游戏业界一些相关消息(例如3DS发布会日等的公布)也总是会比较迅速

http://www.bloomberg.co.jp/apps/ ... mp;sid=aLGgrZ4GY.D4

[ 本帖最后由 L.G.Y 于 2011-5-25 16:39 编辑 ]
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作者:A9索尼员工-死恐心也



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稻船敬二的警告:再不开发爱赛客游戏、再老是开发PS3游戏、日本业界将崩坏


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我警告:尔再不开发鬼武者续篇小心我暴走

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这孙子不是在TG已经臭了么,233

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在TG,每个人都认为自己比这些程序员牛逼1000亿倍
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  • liboen12 激骚 +7 我很赞同 2011-5-26 13:50

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

极为同意。。
这方面连天朝都远远超越之。。
我是替日本感到可惜。。
核心的东西都被人家剽窃后发扬光大。。
格斗,逛街act,赛车,音乐game本都是他们发明的。。

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开发社交游戏死得更快

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

高分低能?

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作者:A9索尼无薪员工-死恐心也

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这哥们做游戏做的脑子坏掉了?

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

社交游戏的生命周期更短,失败率更高。大厂要是主要精力放在这上,死得更快。不如投资一些有潜力的小厂初创,回报还会高些。

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作者:A9索尼员工-死恐心也
:fq55:

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posted by wap, platform: Nokia (E66)

游戏的素质低下,无论放在什么平台上都是死路一条
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  • gopcboy 激骚 +1 我很赞同 2011-5-26 08:08

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posted by wap

稻船不错的,一个很会变通的制作人,在创受的同时游戏质量也不错,丧尸2杀得很欢乐,要是加上四维空间箱就好了。。。

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