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波兰人的童话故事| The Witcher 2综合讨论

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原帖由 凳子 于 2011-5-24 12:21 发表
这一代炼金术存在的意义大减。冥想才能喝药明显是个蛋疼的设计,导致很多时候想喝药但懒得去耽误时间,反正不喝也能过(除开猫药),1代的时候有的地方不喝个药还真不好打。
炸弹出招时间过长只能在战斗前丢丢,进入 ...
不喝药你怎么过第一章那个刺客的?3刀就能把你砍倒。

这代最蛋痛的是UI,不能自己管理存档,每次做完药系统都要重新刷新一次配方。另外mutegen设定也很蛋痛,如果用了就不能取下来,那么那么多次级垃圾mutegen是做什么的?


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原帖由 nrkex 于 2011-5-24 13:46 发表

不喝药你怎么过第一章那个刺客的?3刀就能把你砍倒。

这代最蛋痛的是UI,不能自己管理存档,每次做完药系统都要重新刷新一次配方。另外mutegen设定也很蛋痛,如果用了就不能取下来,那么那么多次级垃圾mutegen是 ...
雷索其实好打的很,掌握到方法不喝药松松的,不然的话喝了药也是白搭,打他要用好轰击(忘记名字了,就是第一个sign),然后要经常躲,因为他也经常用这招。上盾的时候绕绕圈,盾没了过去轰一下然后连几刀重斩。
所有BOSS都一样,会打不用喝药,不会打喝了也是送的,燕子那点恢复量经不起砍呢。



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原帖由 Jonsoncao 于 2011-5-24 11:56 发表
1代其实剧情也很坑爹,我觉得不需要吧,不过妞比较多
1代的剧情,风格很好,内容也很丰富。唯一有点坑爹的是last boss的身份太超现实主义了。也在可以接受的范围内。
说实话,1代最好的就是故事和角色了。


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雷索 配合飞刀玩他很简单

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The Witcher 1代在序盘阶段就没有玩下去了,为撒我觉得战斗很生硬啊?

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原帖由 八子 于 2011-5-25 08:26 发表
The Witcher 1代在序盘阶段就没有玩下去了,为撒我觉得战斗很生硬啊?
the witcher 是个rpg,不是个动作游戏。
这样理解下战斗还可以,就当作是回合制rpg的另一个表现方式。

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第二章真是赞,整个游戏的高潮啊

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原帖由 八子 于 2011-5-25 08:26 发表
The Witcher 1代在序盘阶段就没有玩下去了,为撒我觉得战斗很生硬啊?
一代的攻击模式非常有特点,是有节奏的,导致很多玩家刚玩二代的时候按一代的方式操作,被怪虐几次才醒悟。

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233,刚到第三章不小心被一群守卫发现就被抓了然后跟着剧情走着走着就通关了。。。喷了。。。难怪有人说烂尾
害我读档重新玩第三章,还有不少任务都没做

话说第二章最后解除诅咒的时候剧情相当赞啊,迷雾里的气氛也很好

[ 本帖最后由 tianshicon 于 2011-5-26 23:10 编辑 ]
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原帖由 mushroom 于 2011-5-24 14:04 发表


1代的剧情,风格很好,内容也很丰富。唯一有点坑爹的是last boss的身份太超现实主义了。也在可以接受的范围内。
说实话,1代最好的就是故事和角色了。
故事一般吧,没说啥事就结束了233,人物塑造的确不错,2代还没时间玩啊
根据一代的经验绝逼要等enhanced ed啊

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原帖由 Jonsoncao 于 2011-5-27 02:05 发表
故事一般吧,没说啥事就结束了233,人物塑造的确不错,2代还没时间玩啊
根据一代的经验绝逼要等enhanced ed啊
最近这些欧美rpg不都是没说啥事就结束了的么 doa之类了
相比之下the witcher已经算是长的了

这次再enhance的话就要跑不动咯

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原帖由 mushroom 于 2011-5-27 11:34 发表


最近这些欧美rpg不都是没说啥事就结束了的么 doa之类了
相比之下the witcher已经算是长的了

这次再enhance的话就要跑不动咯
dao1代的剧情还是很好的
2代那烂剧情,连个结尾都没,可以去死了

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dao的剧情我感觉一般,至少不是我喜欢的风格。
矮人人类的开头还可以,但进入统一的主线就都没特征了。法师和精灵就不谈了。
角色的标签感太明显,而我对于这种松散和主线无关的太假的世界没什么好感。

2还没碰。至少战斗够难够复杂,我对BIOWARE没有更多的要求。

the witcher的世界感要好得多。
政治,叛乱,大众的负面情绪,种族歧视和屠杀,这是一个非常有现实感的世界,而且完全符合我对于主角必须是旁观者的要求。只有成为旁观者,玩家的决策不是世界演变的源头才会有好的剧情。

对了,有个典型反例,Fable。
假的像起点文一样的世界,莫名其妙的选择,全是蠢货的角色。
根本玩不下去。

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原帖由 mushroom 于 2011-5-27 14:26 发表
dao的剧情我感觉一般,至少不是我喜欢的风格。
矮人人类的开头还可以,但进入统一的主线就都没特征了。法师和精灵就不谈了。
角色的标签感太明显,而我对于这种松散和主线无关的太假的世界没什么好感。

2还没碰 ...
FABLE3其实挺欢乐的,虽然无厘头,但就游戏性上来说比TW2还是要好些,主要是能干的不正经的事太多了,揉面团啥的太喜剧了~~

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原帖由 mushroom 于 2011-5-27 14:26 发表
dao的剧情我感觉一般,至少不是我喜欢的风格。
矮人人类的开头还可以,但进入统一的主线就都没特征了。法师和精灵就不谈了。
角色的标签感太明显,而我对于这种松散和主线无关的太假的世界没什么好感。

2还没碰 ...
da2也是政治叛乱,主要表现的还是mage和templar的冲突
但表现力远不如witcher2里人类国王们最后与sorcerers的冲突

反正雷龙这游戏从1代到2代退化太多了,难怪媒体给了个不高不低的分数,但玩家评价清一色的低分

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