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[DC经典怀旧 ]一步一高峰的忍者组---死或生2

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原帖由 tooomy 于 2011-5-8 11:08 发表
xbox不就是一电脑嘛,CPU和内存用的都是标准X86电脑的配件,P3-733的,内存甚至自己还可以加,就是个P3平台,显卡不知道用的是啥,7300GT?
显卡应该比7系列档次要低
毕竟是01以前设计的


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原帖由 7eleven 于 2011-5-8 10:31 发表
刀魂1跟铁拳3是32位时代最强家用机3D格斗!
悲剧了,DC和XBOX都是32位时代的



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原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-5-8 10:22 发表
不离题说回DOA2,当时既然街机NAOMI版的过场就是30FPS,游戏60FPS
如果说PS2的机能真的和DC一样或者差不多,TECMO在3月刚刚赶工移植的PS2版应该也只会和这个持平
而不会在特效和过场桢数上做强化,首先要知道PS2可不与 ...
DC本身就欠缺PS2的那些特效啊...优势是显存是PS2的一倍,第一台能实现480P显示的主机
多边形方面,DC肯定弱于PS2,但是肯定不会差太多,绝不是什么6600W VS 300W,这个看莎木就知道了
PS2的HC画面特效优于DC的DOA2不奇怪,那锯齿这么夸张也不奇怪,就是机能差异造成的


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我还以为是坟,原来大家对doa热情依旧很高
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XBOX么就是P3时代一个阉的稍微少点的赛扬,加上一块GF3显卡。

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如果比机能的话,真的,DC到头了也就DOA2的画面效果,不如PS2。而一般的游戏的画面看上去就是高解析度版的PS。

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开玩笑,DC的机能比PS强十倍有余,甚至可以模拟PS了,居然变成差不多?这PS自我感觉也太好了吧

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233, 挺好的一怀旧帖,结果两派饭们又战起来了,果然是战区的延伸板块啊

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DC的机能强于PS起码是几何级数~~

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照这么说,那么PS2的机能也的确在DC的十倍有余。DC上面画面最好的游戏DOA2是NAOMI的100万多边形版本阉割出来的60万多边形版本。而PS2上面画面都不是最好的VF4,还是NAOMI2的VF4的600万多边形版本阉割出来的450万多边形版本。再加上特效。

[ 本帖最后由 raiya1 于 2011-5-8 16:03 编辑 ]

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原帖由 raiya1 于 2011-5-8 16:02 发表
照这么说,那么PS2的机能也的确在DC的十倍有余。DC上面画面最好的游戏DOA2是NAOMI的100万多边形版本阉割出来的60万多边形版本。而PS2上面画面都不是最好的VF4,还是NAOMI2的VF4的600万多边形版本阉割出来的450万多边 ...
DC版跟NAOMI版还不一样?

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PS2的VF4都好意思谈画面移植度的?

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原帖由 raiya1 于 2011-5-8 13:01 发表
XBOX么就是P3时代一个阉的稍微少点的赛扬,加上一块GF3显卡。
你找一个GF3显卡,游戏画面能达到XBOX版分裂细胞3的
我的TI200直接被XB秒掉,后来换的TI4200才感觉差不多

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-5-8 16:11 发表
PS2的VF4都好意思谈画面移植度的?
有什么不能谈的。PS2的VF4是VF5出现之前,所有移植的VF里面移植度最高的一个。这个还不能谈,那还谈什么啊。

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