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放本周采购16位主机游戏攻略本图,顺便出三本让我奔溃的光明力量3的攻略

引用:
原帖由 hein 于 2011-5-4 16:42 发表
你直说喜欢SQ的FF7不喜欢SEGA的SF3不就行了,贴那么多图干吗

我FF7很久以前的玩的,问一下那最后一张是哪个场景的游戏画面?
应该是FF7AC里的:D


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引用:
原帖由 hein 于 2011-5-4 16:42 发表
你直说喜欢SQ的FF7不喜欢SEGA的SF3不就行了,贴那么多图干吗
我FF7很久以前的玩的,问一下那最后一张是哪个场景的游戏画面?
没办法啊,本来只是说说自己的感觉,后来被骂不客观,只好网上找来几张图凑数
按照某位光明fans的说法,我说我不喜欢,就得去实机屏摄对比,证明给大家看,让别人也认同是丑才能算是客观的说不喜欢
不过我很好奇的问问,什么叫客观的喜欢?


再次总结我的不喜欢流程

有人说不喜欢光明3的画面

我说我也不喜欢

被说让我放尊重点

我说我只是不喜欢画面而已,没有否定游戏

被指责光明3的画面技术非常好,无可指摘

我说我觉得同时期其他游戏就没有那种很比例失调小学生涂鸦式的违和3d感觉,现在看起来也很满意(和支离破碎和马赛克无关,完全是画风所致)

被说十几年前的游戏现在拿出来就没有满意的

我说我不喜欢在不成熟条件下去用3d的背景导致的简陋的效果

被指责没有人对这个有意见,我不客观

然后最后仿佛听懂了似的说

我明白了,你不喜欢光明III的编程思路



谢谢啊,要不是你,我都不知道我不喜欢什么呢



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引用:
原帖由 segachzh 于 2011-5-3 23:36 发表



光明2没你说得这么神,虽然是好游戏,什么集3作大成的作品

MD-CD虽然可玩性差了点,画面比光明2好得多得多,

2有些地方比1还差,虽然比1多了4M容量,为了增加内容,牺牲掉所有角色比例、战斗画面也不是1 ...
我来丢西红柿了
我是2的死忠
话说2中全地图都能走遍在SRPG中真是很少
可惜3又改回和1一样的章回制的 地图也不能走遍了


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好与不好只有深入玩过的人最清楚
不解释

[ 本帖最后由 USE2 于 2011-5-4 21:30 编辑 ]

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看了后面,此贴已顺利转型 光明系研究讨论贴:D

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-5-4 17:52 发表


我说我觉得同时期其他游戏就没有那种很比例失调小学生涂鸦式的违和3d感觉,现在看起来也很满意(和支离破碎和马赛克无关,完全是画风所致)

我说我不喜欢在不成熟条件下去用3d的背景导致的简陋的效果
那就从新开始

摘录你这两个观点

彼此保留个人意见~~

我觉得97 98年时候SS的光明3这种3D画面表现,是符合当时成熟技术的表现

在当时来看,毫无简陋感

同期所有的3D多边形游戏都这样

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