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放本周采购16位主机游戏攻略本图,顺便出三本让我奔溃的光明力量3的攻略

表示当时来看画面很好的98年玩家再次路过


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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-5-2 14:10 发表



LZ买这三本攻略是为了游戏?得了吧:D

难道LZ连模拟器或者实机测试都不测试下就会去买这三本攻略?

你真可爱

这具体不深入

97,98年,没觉得光明III是什么超硬件条件的不成熟表现

97 98年又不是201 ...
你这逻辑 ....我买这个还真是为了游戏,对不熟悉的经典级游戏我基本都是买攻略->玩游戏,按这个流程走的,因为我没有太多时间玩游戏,时间都花在工作,学习,上TG上了。对于熟悉的游戏,我也会去买攻略,为的是能够免开机怀旧,还有就是为了策划案中制定的各个角色的详细参数表。
光3虽然没有故意想过去玩,但是逛龙生九种的店的时候发现了,就买了,因为不是第1本,所以又去买了1和2,对我来说买攻略应该算是比较平常的事情。。。

我买到的攻略基本是随手放的,除了Sonic系列和皇帝的财宝系列保存得好点,享有塑料膜待遇,其它的基本都塞在手边的书架,为的就是上班没劲了能拿来看一看,因而对成色要求不高,不黄不卷即可,不存在收集一说。
对于卖攻略,也不为了盈利,你到二手去翻翻我的帖子能有几个,应该就3条(我没小号,没精力),卖掉的东西还不及我当周花销的10分之1。出光3攻略的价,纯粹是折算好快递费之后的成本价,1和2,18USD一本,共2本,外加另外一些攻略,包括在照片里的和没在照片里的,EMS 45USD,外加90元入了龙生那本后平摊,我觉得135一本差不多,慢出本来就不指望立刻卖掉。所以也不存在盈利一说。

实在是觉得2D拉伸的重采样贴图不符合个人的审美趣味,所以才放弃的,我知道这也能算神作了,但只玩了个开头,就回到古代封印去了,我很能理解为什么过了一个阶段,玩家不能理解之前n个阶段的主机游戏,因为画面阻碍了对游戏的更深入的尝试可能性。放出攻略只是为了有其它有兴趣的人可以买到,这一套taobao上的确没有全本,对雅拍有爱的也完全可以去按照我给的链接捞便宜,我想能在卖品帖里给出外链便宜货的应该不多吧。游戏画面问题也是我客观评论,我觉得大地图用那个技术的确不成熟,游戏性我无资格评论,这几天抽空再体会体会。。。说不定能领悟点:D

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-5-2 15:38 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • segachzh 激骚 +5 3D总是这么的坦然 2011-5-2 20:55

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这3本攻略还是很有价值的,光是武器,防具全图鉴...................
比起去找专题站查一些 资料来说,攻略本就显得快捷简单,还有收藏价值


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原帖由 SONIC3D 于 2011-5-2 15:19 发表


你这逻辑 ....我买这个还真是为了游戏,对不熟悉的经典级游戏我基本都是买攻略->玩游戏,按这个流程走的,因为我没有太多时间玩游戏,时间都花在工作,学习,上TG上了。对于熟悉的游戏,我也会去买攻略,为的 ...
还没测试下游戏画面就入攻略,你挺有爱的:D

光明III这套白的SOFTBANK版我已入两套,不然就再入你这套了

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原帖由 SONIC3D 于 2011-5-2 15:19 发表


我觉得大地图用那个技术的确不成熟
战斗画面由于SS 3D机能关系,多边形数量很少,引来一阵现代非议还情有可缘

光明III的大地图我怎么看都不觉得技术不成熟,究竟大地图具体那些方面体现了技术不成熟?

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原帖由 KAGE 于 2011-5-2 22:46 发表


还没测试下游戏画面就入攻略,你挺有爱的:D

光明III这套白的SOFTBANK版我已入两套,不然就再入你这套了
兰古利萨衍生版也没玩过,这次也入了,不过一看攻略70多个关卡,也让我崩溃的,不过这个游戏会慢慢去消化掉
重装机兵2 SFC上模拟器上也没有玩过,也入了攻略
山脊赛车7也没怎么玩就先入了攻略,然后在公司通了一遍
战国无双编年史玩了1关半,觉得可以,要深入,也先买了攻略看了2周,昨晚开始正式攻,甚至还找出了官方攻略的名目错误
三国志7在图书进出口公司按100:15强盗汇率买了上下册攻略,看了之后觉得游戏不可接受,继续三国5,书已经不见了,7代的游戏本体还没安装过
其他这样的例子还有很多,当然大多数情况攻略本都是会在游戏通关后为了给自己再次深入的理由才买的
所以只是个人习惯不同,并不完全为对游戏有爱才入,只要能有提起我兴趣的要素,包括其他玩家的口碑,都可以入。


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-5-2 23:12 编辑 ]

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原帖由 KAGE 于 2011-5-2 23:09 发表


战斗画面由于SS 3D机能关系,多边形数量很少,引来一阵现代非议还情有可缘

光明III的大地图我怎么看都不觉得技术不成熟,究竟大地图具体那些方面体现了技术不成熟?
所以说Fans的观察视点可以放到游戏的内涵,更深入,而忽视一些表象,而有些表象其实是新上手的玩家的最大障碍,比如画面。。。。
附件的画面就是我心理上的最大障碍,这地图的画面,虽然LR旋转很方便,很有突破,但是这画面也太马赛克了点吧,当然可能实机在电视上好点,但SS我真没条件实机了。这个很遗憾。。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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原帖由 SONIC3D 于 2011-5-2 23:31 发表




所以说Fans的观察视点可以放到游戏的内涵,更深入,而忽视一些表象,而有些表象其实是新上手的玩家的最大障碍,比如画面。。。。
附件的画面就是我心理上的最大障碍,这地图的画面,虽然LR旋转很方便,很有 ...
97 98年时候这种马赛克根本无所谓

用现在眼光看那个时候的光明III,实在有点不讲道理

差的烂的也有的啊,比如我前面某楼贴的那个SEGA本社的钢铁世纪,那战斗画面,98年时候就想把他枪B了,当年我把3D战斗画面关闭了游戏,好在有这个选项

而光明III,不用提到FANS层面,光这大地图画面,97 98年完全没啥可挑剔的...

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原帖由 SONIC3D 于 2011-5-2 23:11 发表



兰古利萨衍生版也没玩过,这次也入了,不过一看攻略70多个关卡,也让我崩溃的,不过这个游戏会慢慢去消化掉
重装机兵2 SFC上模拟器上也没有玩过,也入了攻略
山脊赛车7也没怎么玩就先入了攻略,然后在公司通 ...
其实很多时候,这些完整版本的日系攻略,对于第一次游戏,根本没什么意义

象光明III,用雪鹰当年的攻略足够了.详细数据研究,二周三周也可以.如果一上来就对比这些数据,那玩个P,那是被游戏玩了

另外你提到DER LANGRISSER,当年DR 94年12月那本就足够了,只要告诉你几条路线满足什么条件走即可.其余的,自己稍微摸索一下游戏,比对照详细的攻略要有趣的多.日本那边的详细攻略本,都是给人作深度研究用的.

梦幻模拟战的所有日版攻略(中古)我应该都收集齐了,但游戏起来,要连贯性的玩,还是建议看简单的攻略.去这个站足够了.http://www.langrisser.cn

光明力量的日版攻略(中古)我也收的几乎齐了,同样,无论重温还是新规玩家,我觉得这些详细的日版攻略都意义不大.它们的作用仅仅是资料查阅与收集.

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原帖由 KAGE 于 2011-5-3 00:50 发表


97 98年时候这种马赛克根本无所谓

用现在眼光看那个时候的光明III,实在有点不讲道理

...
不要误解,我只是拿看待一款精品的眼光去审视它的画面,要有高标准严要求:D

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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-5-3 00:56 发表


梦幻模拟战的所有日版攻略(中古)我应该都收集齐了,但游戏起来,要连贯性的玩,还是建议看简单的攻略.去这个站足够了.http://www.langrisser.cn
好站,收了

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光明的战斗画面也没什么好挑剔的,看看那瞬间的画面切换和特效,SS上也难有出其右者
你贴张模拟器截图,说马赛克
你索性再贴张epsxe完美优化模拟的PS3D游戏然后加上一句,你看PS的3D多棒,是不是更有说服力…………

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引用:
原帖由 hein 于 2011-5-3 20:35 发表
光明的战斗画面也没什么好挑剔的,看看那瞬间的画面切换和特效,SS上也难有出其右者
你贴张模拟器截图,说马赛克
你索性再贴张epsxe完美优化模拟的PS3D游戏然后加上一句,你看PS的3D多棒,是不是更有说服力………… ...
我玩模拟器从来不开滤镜,在能不用硬件加速的情况下也绝对不用硬件加速,都是纯软件模拟出的画面,这样尽可能多的和电视效果接近,当然我玩模拟器从来不开扫描线这个可能影响到效果.
但是你可以拍张我上面的场景在实机上运行的画面来对比,就第二部第一关,如果真不存在那样的马赛克,我无话可说.如果只是脑补的高清或者因为电视机的效果不佳造成柔化,我觉得意义不大,我指的是对吸引新玩家来说意义不大.

我对索氏老主机没兴趣,在TG我还从没谈过用模拟器玩索氏主机游戏的事情,另外利用3D硬件加速的模拟画面我从来就不赞同(参见我在model3模拟器帖里的回复)。。。。

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看懂我的意思没有啊
那个时代的游戏,现在看就是马赛克
你看看VGS模拟的所有当时号称NB的PS 3D游戏,FF系列,异度,放浪哪个不是马赛克啊
我S-video+点对点的液晶,就是你贴的效果,字体犀利,图像舒服,好过CRT扫描线
你怀旧那个时代没有马赛克的3D游戏,我就说不可能

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原帖由 KAGE 于 2011-5-2 01:25 发表


MDCD的GG1+2 REMAKE确实相当厚道,大大弥补了GG机能的不足

音乐,画面都加强了,感觉如同MD2代再次批挂上阵

不过MDCD版的可玩度不及MD2,不仅缺少了村镇内的RPG元素,战斗的趣味性也不如2那么出彩.其实这也难怪 ...
光明2没你说得这么神,虽然是好游戏,什么集3作大成的作品

MD-CD虽然可玩性差了点,画面比光明2好得多得多,

2有些地方比1还差,虽然比1多了4M容量,为了增加内容,牺牲掉所有角色比例、战斗画面也不是1的大比例,没有魄力,以此来换取2的丰富内容,有得有失............
画面也没觉得完全比得上1
剧情来说,剧情很轻松,结局完美,这点很喜欢,不过主人公就算转职成勇者,跟1的MAX比起来差多了。MAX不愧是英雄  
人设方面,2至3都是玉木美孝,1应该不是,不同的画风,1那个高人气角色海狸,版权是CLIMAX,SONIC做的GG最后一作里还有出场......给力

在我看来 CLIMAX和SONIC共同开发的1最高


会不会丢西红柿, 2的死忠来吧

[ 本帖最后由 segachzh 于 2011-5-3 23:48 编辑 ]

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