小黑屋
原帖由 大头木 于 2011-4-24 09:05 发表 如果能达到avatar的效果,要卖一亿份能收回成本么?
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原帖由 tdka 于 2011-4-24 08:52 发表 缩水移植难度大不是问题,参考we,有ps2版在,wii上开发很轻松,问题是没几个人买,aaa级大作消费者是不能忍受有整整好一代的主机版本的(pc例外,因为市场不一样了)
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 09:11 发表 既然如此,看来T先生也认为机能过剩是很愚蠢的行为,对吗? 所以……
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 09:11 发表 那你觉得现在PC的游戏在画面上和5,6年前的主机画面有什么“质”的不同呢? 难道晚2年发售的720和PS4能够在硬件上比2年前推出的WII2有什么跨越式的增长不成,难道画面会达到真人的程度? 我就不相信你晚2年发售 ...
银河飞将
原帖由 tdka 于 2011-4-24 09:13 AM 发表 是啊,我只是举例说明机能远远还没到过剩的地步
原帖由 tdka 于 2011-4-24 09:13 发表 老实说,你觉得we在ps3上和ps2上有质的进步吗?包括画面
原帖由 tdka 于 2011-4-24 09:14 AM 发表 现在最新消息是比360机能强一点... 你可以拿ps2和n64比较,就比较接近了
原帖由 马甲雷 于 2011-4-24 09:15 发表 哦,按照某人的观点,要比PS3性能超过8倍。您要不自己去想想?
原帖由 tdka 于 2011-4-24 09:14 发表 现在最新消息是比360机能强一点... 你可以拿ps2和n64比较,就比较接近了
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 09:16 发表 我是拿整体游戏来说,单拿一款游戏来说来有什么用呢,你还不如说日本游戏厂商和欧美厂商在画面表上的不同~
魔神至尊
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 09:17 发表 最新消息是谁公布的?任天堂公布的?任天堂E3公布之后再来谈你所谓的强一点还是强很多还是强一倍~