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《永远的毁灭公爵》需要7000人开发一个月

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201104/20110421095124.shtml

  Gearbox的首席执行官Randy Pitchford估计《永远的毁灭公爵》的开发花费了6000到7000人月(1人月是指1个人在1个月内的工作量)。这写在了美国PS的博客上,Pitchford提到开发这款FPS经历了3500到4500人月,而Gearbox又额外增加了2500。为了做比较,Pitchford指出一般相当大的游戏大约会花费4000人月。在现实时间中,《永远的毁灭公爵》已经开发14年了。
  由于自身的经历,Pitchford了解这款游戏的整个历史。他在3D Realms开始了他的职业生涯,和同事们一起,自始至终为了这款游戏而工作。这许多年来,有成员退出了,也有新的成员加入了。
  《永远的毁灭公爵》将在6月10日发售,美版则在6月14日,对应平台为PC,PS3和Xbox 360。
  


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还会延期么?



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还会延期么?


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马上2012了啊,公爵大人您加点紧,再拖就见不到了

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晕 这是正明强大还是无能.......

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7千人月的开发成本。。。。。。

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滚你娘的蛋……

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这臃肿的体制和低下的效率赶上我朝的公务猿了都

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7000人月的工作量其实不多啊,别忘了这游戏开发十多年了,平均一下也就20-30日开发了这么久吧

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