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怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 fakeman2 于 2011-4-24 06:56 发表 妈的,电软误导下买了DC,后悔
混世魔头
原帖由 tyhtyjuj776 于 2011-4-24 06:32 发表 就这么说, 2D街机和3D街机分裂比较严重, 基本是一边倒, CAPCOM和SEGA不是一条道上的人, CAPCOM因该和SNK, IGS等之类放在一块, SEGA和NAMCO放一块. 两个巨大的鸿沟是跨不过去的. 只要CAPCOM为代表的这一类厂别和SEG ...
侠客
原帖由 raiya 于 2011-4-23 23:40 发表 SEGA控制的70%的市场?里面有70%是软性赌博机,比如硬币机,跑马机,UFJ抓娃娃,这么一堆货色,然后还有赛车游戏等大型框体。这些东西在格斗游戏的鼎盛时期,根本没办法和格斗游戏比。在94 95 96 97 98年的时候的F ...
原帖由 力丸and彩女 于 2011-4-23 22:33 发表 不知你一直在嚷嚷的关于“93-94年SEGA控制全球七成街机市场”一说从何而来,给个能够让人信服的数据出处如何? 如果你是指SEGA制作发行的街机游戏数量,那么我现在就可以告诉你:1993年日本街机业共出品所有类型游 ...
原帖由 GAYBL 于 2011-4-25 14:39 发表 95年-98年日本街机市场每周前10名,SEGA一家就占了6-7名。VF战士2霸占第一名2年,VF战士3时间更长。
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原帖由 tyhtyjuj776 于 2011-4-24 23:42 发表 你别脑补,我有什么优越感,告诉你, 世嘉在我眼里, 除了SPK之外的游戏我没一个喜欢, 莎木在我眼里一文不值, 我这种就算教徒了? 世嘉在街机的地位是有水分的, 只是相对于其他的厂商来说他相对比较坚持, 一直在朝前进 ...
原帖由 GAYBL 于 2011-4-25 14:50 发表 原来市场是靠发行数量计算的,简直是神了。
原帖由 7eleven 于 2011-4-25 21:55 发表 世嘉当时的VF3,VF3TB,电脑战机2占据了日本街机排行榜N久的时间!
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