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关于SEGA的家用机和街机战略,还是喷一下吧

妈的,电软误导下买了DC,后悔


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原帖由 fakeman2 于 2011-4-24 06:56 发表
妈的,电软误导下买了DC,后悔
电软几次误导,一次是ss、一次是dc。。。

几个编辑的偏执倾向让很多人做了错误的选择



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原帖由 tyhtyjuj776 于 2011-4-24 06:32 发表
就这么说, 2D街机和3D街机分裂比较严重, 基本是一边倒, CAPCOM和SEGA不是一条道上的人, CAPCOM因该和SNK, IGS等之类放在一块, SEGA和NAMCO放一块. 两个巨大的鸿沟是跨不过去的.   只要CAPCOM为代表的这一类厂别和SEG ...
冲你这些话就可以给你下个结论:首先你根本不是街机同道,对于街机游戏大概除了SEGA出的以外其余厂商的作品基本上你一无所知,其次你上机厅里是来寻庙堂的,可是说实话兄弟你走错地儿了,还是回头左转回家去拜鬼神吧~~~

“CAPCOM别和SEGA发生关系...”它俩个之间会发生什么关系?

“巨大的鸿沟...”什么鸿沟?你内心里的鸿沟吧?

从字里行间再清楚不过地透露出你的真实想法:“3D街机游戏比2D街机游戏格调高层次高;仿真筐体街机游戏比传统筐体街机游戏格调高层次高;SEGA街机游戏比CAPCOM,SNK等厂商的街机游戏格调高层次高...其余你没明说的我再帮你说了吧:因为刚才前面这些,于是玩SEGA街机游戏的人比玩CAPCOM,SNK等厂商街机游戏的人格调高层次高...”

可是...凭什么???劝你一句:兄弟你上机厅去当心可别被人K...

我还真就是不明白了,买上几个币然后在机厅里选个机台都能搞出莫名的优越感来,神教徒们的心态还真是高啊高~~~


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你别脑补,我有什么优越感,告诉你, 世嘉在我眼里, 除了SPK之外的游戏我没一个喜欢, 莎木在我眼里一文不值, 我这种就算教徒了?  世嘉在街机的地位是有水分的, 只是相对于其他的厂商来说他相对比较坚持, 一直在朝前进, 不是我有优越感, 这是事实.  比如世嘉的spk,属于传统筐体, 只有他做过这种游戏, 而水分的地方就在于他无法持续这样做, 一些游戏类型消失了, 尤其是本世代, 画面也一般般,在我看来他要被打上不合格了,可就算是这样,他就算从宝座上下来, 也没人能上去。当然你可以说别人想干都能干。
   另外谁告诉你我不了解2D街机, 只是玩得熟练的只有SNK的几款STG罢了。没那么有兴趣练别的。冷门的我不知道,CAPCOM看得不会少。甚至我喜欢玩2D街机的时候还无视SEGA。 CAPCOM我比较喜欢他在家用机游戏(96年后)的表现,可以说在3DACT方面至少数量比SEGA多。
   在机房里,大家都是成年人,先动手的进派出所。而且大家各自玩自己的,谁会去说这些。
   我第一次所言是针对楼主对SEGA街机的激进看法。 我可以收回“老几”这句, 但其余的我不认为有原则性错误, 我已经差不多把想说的说完了,你请便。

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原帖由 raiya 于 2011-4-23 23:40 发表

SEGA控制的70%的市场?里面有70%是软性赌博机,比如硬币机,跑马机,UFJ抓娃娃,这么一堆货色,然后还有赛车游戏等大型框体。这些东西在格斗游戏的鼎盛时期,根本没办法和格斗游戏比。在94 95 96 97 98年的时候的F ...
95年-98年日本街机市场每周前10名,SEGA一家就占了6-7名。VF战士2霸占第一名2年,VF战士3时间更长。

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原帖由 力丸and彩女 于 2011-4-23 22:33 发表
不知你一直在嚷嚷的关于“93-94年SEGA控制全球七成街机市场”一说从何而来,给个能够让人信服的数据出处如何?

如果你是指SEGA制作发行的街机游戏数量,那么我现在就可以告诉你:1993年日本街机业共出品所有类型游 ...
原来市场是靠发行数量计算的,简直是神了。

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原帖由 GAYBL 于 2011-4-25 14:39 发表

95年-98年日本街机市场每周前10名,SEGA一家就占了6-7名。VF战士2霸占第一名2年,VF战士3时间更长。
我别的没有,96年到2000年的FAMI通基本上还都全的,我基本上从来没见过SEGA上榜超过3个游戏。SEGA那个时候街机一共就几个游戏阿?他所有的格斗赛车足球系列加在一起有6个么?你开玩笑阿?

[ 本帖最后由 raiya 于 2011-4-25 17:40 编辑 ]

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SEGA对自己的硬件还没其他厂商吃的透,每每要升级画面就要推出新硬件来解决,街机和家用机都是一样的德行

街机硬件上SEGA只要想升级画面技术一概需要花大钱开发新主板来解决
而SEGA真正近年来卖座的几个街机游戏偏偏还不是LINDBERGH这类高端基板而是XBOX1互换板千寻(如三国志大战)

SS时代,SEGA自己的VF2移植和TECMO的DOA没法比
DC时代,DC这台主机,SEGA自己的VF3TB就算是外包给元气,其画面也丢SEGA自己的脸,和TECMO的DOA2还有NAMCO的SC1都没法比

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原帖由 tyhtyjuj776 于 2011-4-24 23:42 发表
你别脑补,我有什么优越感,告诉你, 世嘉在我眼里, 除了SPK之外的游戏我没一个喜欢, 莎木在我眼里一文不值, 我这种就算教徒了?  世嘉在街机的地位是有水分的, 只是相对于其他的厂商来说他相对比较坚持, 一直在朝前进 ...
我有没有脑补相信见了你15与44楼言论的人心里自然很清楚。和你一样,我之前一切所言都只是针对你对CAPCOM街机的荒谬看法,莫非你觉得你和楼主的言论相互之间有区别么?(对不住了楼主的话说得靠不靠谱我没什么兴趣理会,但是你既然敢砸CAPCOM街机的场子,本人还就是要砸回去~~~)

至于街机游戏你喜欢什么了解什么,不好意思对此我没有丝毫兴趣去了解。不过我坚信一点:若是一个对街机游戏及历史哪怕只是在大致了解程度的人,应不至会对CAPCOM街机大放厥词极尽贬损不屑之能事~~~

喜或不喜是你的自由,但是请别随意贬低一件对你来说其实是一无所知的事物逞一时之快~~~

如果之前你言之有物,那么我洗耳恭听,可现在我觉得不是那么一回事~~~

兄弟,得罪了~~~

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原帖由 GAYBL 于 2011-4-25 14:50 发表

原来市场是靠发行数量计算的,简直是神了。
我从没说是~~

但如果不是,那么你上面的那些是靠什么来“计算”的?靠你脑子里的胡思乱想?

如果有什么靠谱的补充那么麻烦请讲,否则就请别在这儿丢人现眼了成不成???

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世嘉当时的VF3,VF3TB,电脑战机2占据了日本街机排行榜N久的时间!

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原帖由 7eleven 于 2011-4-25 21:55 发表
世嘉当时的VF3,VF3TB,电脑战机2占据了日本街机排行榜N久的时间!
对这些我绝没有丝毫异议,对于自90年代后期至今还在坚守机厅阵地的SEGA街机,本人一向心存敬畏...

不过我想VF3,VF3TB,VirtualOn这些个应不至于会让SEGA“控制“93,94年那会儿的70%全球街机市场~~~

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那些年世嘉的街机还是给力的,VR战士 VR网球 VR足球 死亡之屋 巴斯钓鱼 电脑战机 还有梦美 云霄轮流上,这几个游戏都是长年霸占排行榜的!

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原帖由 fakeman2 于 2011-4-24 06:56 发表
妈的,电软误导下买了DC,后悔
电软虽然是有点误导成分,DC将死的时候还大力推荐,不过DC这台主机入了绝对不会后悔,如果给我再选一次我还是会入DC

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DC停产之前那个价格是不值得的,我买了一个礼拜就卖了。之后的那个价格还是不错的。

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