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我总感觉今年还是玩不上塞尔达

我觉得肯定有,而且今年年底绝逼能上架!!!

不信走着瞧,这玩意绝逼跨不到下一代主机,因为下一代主机的画质肯定要提升的,要跨的话,画质差距太大;退一万步,万一直接转移到cafe上去的话,那天空之剑就是全部推倒重制,这个可能吗?任天堂还没有过公布游戏title后的推倒重置的先例吧,别和我说mario128,那东西根本没公布title


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所以说老任的软件线绝对有问题



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估计天空之剑也会出双版本吧。


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posted by wap, platform: Nokia (E63)

先把wii版出了在说!

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

无所谓啊,本来就对这代zelda没多期待,看e3演示很没意思

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ayumizxj  于 2011-4-20 23:53 发表
昏死,这是任区么,在这里还能见到说DS、Wii上优秀软件没有GBA、NGC来的多,自己扪心数一下啊
我也觉得没有,一代不如一代。GC上自己比较喜欢幻侠乔伊,生化有0,rebio,bio4,wii上只有打枪。塞尔达2作,wii上nothing。纸马千年之门很好,wii上超级纸马无聊。上周刚捅了mp3,感觉不如mp2,不过mp3的武器叠加算是进化非常棒,光锁也挖掘出了更大的能力,不过各种飞船的设定很蛋疼,音乐更无聊。马银比洋马质量高,马车还没玩不清楚。

本帖最后由 kmlzkma 于 2011-4-21 08:56 通过手机版编辑

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虽然是铁杆任青也第一时间买了wii
但是wii的游戏太操蛋了
卖的最好的非同捆游戏竟然是just dance

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posted by wap, platform: Opera

个人觉得Wii比Gc时代给力多了
三款马尿, 天空剑, 晓女,大金刚, 卡比,马车, 大乱斗X,最后故事, 还有Xenoblade这款神作, 够了。。。

至于Ds...多到懒得说

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gc还有mgs啊,至今都没有跨
再想想wii卖了快8000w了,游戏阵容确是这样,实在是心凉
明明有非常适合玩pikmin的手柄,却至今没有续作
反倒是gc卖得很差,老任拼命出游戏降价拉第三方

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吓我一跳,还以为oot延期了

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posted by wap, platform: Nokia

唉,又要给下一代了

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现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 有两作吧
加上现在 3DS 性能不差, 和以往的家用机规模没分别,
所以我个人当了 3DS 版将来的 Zelda 新作也算家用版规模了
大家就期得 3DS 版的 Zelda 新作吧
3D 解迷的 Zelda 只有 3DS

[ 本帖最后由 netnight 于 2011-5-5 08:24 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @netnight  于 2011-4-21 12:56 发表
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 ...
这个新版塞尔达就更没谱了,现在天空之剑都还不清楚,至少做完这个他们才能着手做3ds版吧。。。

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引用:
原帖由 netnight 于 2011-4-21 14:56 发表
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 ...
3DS上新的塞尔达千万别和DS的一样全程摸了~~或者至少给个按键操作的选择~

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引用:
原帖由 netnight 于 2011-4-21 12:56 发表
现在玩家要求太高了,
对画面也要求高, 场景又要大
游戏大规模化后, 又要完成度高, 游戏性又要高, 又不能有 bugs
一代主机出两作正传 Zelda 不容易了
N64 出两作主要是宫本茂出时之笛, 青沼英二出假面,
才会 N64 ...
不会啊,n64时候开发更艰难,做出来的两部内容最丰富,那时还有掌机作品也很多很好(本家和外包)
gc时代也是两部(从开发时间来说tp只能算是gc时代的),gba上外包
wii上到现在算天剑才一部,机能和gc差不多开发上一点难度没有,掌机上越做越短且算半外包,只能理解为开发者能力下降了

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