小黑屋
原帖由 北四环斟茶员 于 2011-4-20 14:23 发表 LS这位反国产单机的何必穷追猛打。 也罢。 我个人表示虽然很有差距,但是这种差距我个人还可以接受,至于您拒不接受,我个人并无意见。 并且我个人表示希望后面的作品能持续进步,把这差距再缩小一点。 您要 ...
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魔王撒旦
原帖由 playhoo 于 2011-4-20 14:25 发表 仙剑1 DOS 静止不动还行,动起来卷轴非常不流畅,不知道WIN95版有改进没有,其实早期PC游戏都是这个问题,分辨率秒家用机没问题,卷轴的话,被同期掌机秒。
禁止访问
原帖由 ddr911 于 2011-4-20 14:12 发表 古剑奇谭(2010年7月) 297453 297454 End of Eternity [360](2010年1月) 297455 297456
天外飞仙
原帖由 @hourousha 于 2011-4-20 16:00 发表 其实早期PC的DOS游戏普遍的分辨率还真秒不了家用机,因为很多厂商为了兼容性和简单都使用VGA Mode 13H,也就是320x200x8bit调色板。能用VGA ModeX的都不多。用SVGA的就更少了。其实SVGA的产品早在1990年就有了(比如 ...
神奇的松鼠
原帖由 as01 于 2011-4-20 16:13 发表 就这画面来比古剑画面小胜,因为古剑的色彩鲜艳和解析度都比EOE灰蒙蒙的要好很多,而且古剑是中国风更符合中国人的审美有感情加分。
火炎之日
魔神至尊
脑白金推广委员会
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原帖由 ddr911 于 2011-4-20 12:59 发表 1代可是就有好几个版本。。。 跨度就有3年吧。。。 应该是这样,重要前提--是不比中日游戏美术的设计能力的情况下: 仙剑1 初版(1995年7月) 约等于SFC早期(1990年11月SFC发售) 仙剑1 98柔情篇 ...
原帖由 ddr911 于 2011-4-20 14:29 发表 我从不反国产单机,我只反厚脸皮的和吹牛比的. 还是那句老话:国产游戏需要知耻而后勇. 少点吹捧炒作,多点踏踏实实.
混世魔头
原帖由 北四环斟茶员 于 2011-4-20 13:00 发表 仙剑4是2007年出的,我觉得也就跟1998年的最终幻想8在模拟器上的效果差不多吧,也许能稍微好一点,但是也好的有限。
外地人在上海
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