小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 sisik 于 2011-4-18 11:11 发表 年度财报有赤字吗? 第一、二季赤字是因美元对日币眨值,产生帐面上的汇差, 实际上任天堂本身还是有赚,帐面上的赤字, 若美元升值,又会在帐面上赚回来。 天师看不懂财报吗? CPU是CELL强,GPU非 ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 13:08 发表 better looking 1024x720的C2体现了RSX的巨大性能
大侠
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 12:27 发表 可笑,我说了赤字,我说是年报了吗?没水平反驳就不要篡改本人原话好不?
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 12:27 发表 C1唯一先进的地方就是架构,其他方面就一般了,和同时期的差不多,某些方面还不如7600,RSX可以调用XDR内存,这种级别的可用带宽不是C1...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 12:27 发表 自己去翻历史帖,PS3延期明显是CELL和蓝光二极管的事情。CELL屯个屁,开始是功率太高,后来是良品率有问题,知道为什么8个SPU要屏蔽要一个吗?就是为了提高良品率。 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 13:14 发表 FP10+2倍AF+没开垂直同步体现了C1的巨大性能。 注:PS3版为FP16+最高16倍动态AF+开启垂直同步。
原帖由 sisik 于 2011-4-18 13:18 发表 不论年报及季报,任天堂赤字并不是产品卖不好而亏钱,而是外在因素,天师您还是多看看人家财报是怎么写的。 你在扯吗? 光跨平台游戏的实际就说明了一切,256MB的VRAM,再怎样也弄不到512MB, MGS4连30 ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 13:20 发表 不是一直有人纠结分辨率么? PS3开启垂直同步怎么还有撕裂? 如果连最终画面都做不好,技术都到哪里去了? 是不是非要跟螃蟹厂和顽皮狗合作才能血洗?
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 13:53 发表 可惜XO版分辨率虽然高些,但是其他方面有差的地方,怎么还不能提了? PS3没有撕裂,你火星来的吧,DF文章没看? 连FP16都不支持,还吹什么C1。 事实证明,跨平台就是不给力啊。
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 14:15 发表 没关系 没说不能说啊 DF的文章一没说 kz3是NO 1 二没说PS3的C2画面更好,还能说明什么 是不是跨平台没关系best graphics in a console game就已经够了 特效是为画面做基础的,如果一款游戏特效再高,也没有be ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 14:18 发表 我也没说XO的C2画面更好的,两者互有优劣是事实。 当然不够,一个编辑的话算个屁,而且还不如当年海域2的一半多,DF文章的出现更加否定了这句话,某可怜群体也就这块遮羞布能用了吧。 我是说C1连FP16都做不到, ...
原帖由 舒宁咸 于 2011-4-18 14:26 发表 求更加否定的具体说法 肯定要明确否定,而不是说一些缺点就叫否定,这世界本来就不完美。 要看是哪个编辑的话,同样KZ3就认可 C2就无视,真是把选择性失明做到了无敌 说到遮羞布,我估计better looking属于OPM杂 ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-18 14:29 发表 真可怜,啧啧啧,继续用选择性失明大法来自我安慰吧。:D