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[业评] BF3最新画面,半透明光源,每帧1000点光源,全局光照,MLAA,延迟渲染。



















NOAA


MLAA


半透明光源



[flash=550,400]http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:712888[/flash]

[ 本帖最后由 super6 于 2011-4-17 20:40 编辑 ]


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不如KZ3



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难道会超越crysis2么?


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明明是次表明散射

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已经被kz3秒杀。
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可以在ps3上创造更加惊人的画面效果,前提是要和螃蟹厂、顽皮狗紧密合作才行.
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我想说 那个雕塑身体的部分搞张纯色辉光贴图能唷类似的效果不?

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不错,如果游戏本身素质也可以的话,我要升级了:D

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不行啊,沒用上SPU啊
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战地3还是继续关注pc平台的,妈的,看来i7是要换定了

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-4-17 21:45 发表

我想说 那个雕塑身体的部分搞张纯色辉光贴图能唷类似的效果不?
能,除非是固定视角

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2011-4-17 20:59 发表
可以在ps3上创造更加惊人的画面效果,前提是要和螃蟹厂、顽皮狗紧密合作才行.

索饭的底牌都被你给亮了
不过听说,这次的延迟渲染,秒杀X360
海啸 血洗 再来一轮
C2戳了伤心处

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引用:
原帖由 gopcboy 于 2011-4-18 07:15 发表
不行啊,沒用上SPU啊
这些个低级效果也好意思惊动SPU?

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记得当时KZ2的开发视频里面说的是个别场景的处理每帧250个光源

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现在画面好的游戏都特别烂 好玩的游戏画面都不咋地




你说这画面要是给GTA系列该多好

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