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[其他] Xbox360是有史以来唯一一台同期性能超过当时最高配置的PC平台的主机

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原帖由 苍月 于 2011-4-18 19:30 发表

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没错,c2祯低世人皆知,但不影响总体C2至少是最好之一,这不矛盾。家用机低祯游戏多了去了,KZ2祯数也不怎么像样,当时评价一样极高。况且你就凭分辨率等得出df说kz3完胜也不行啊,人家事实上 ...
真能扯,就C2那渣帧数能和KZ2比?KZ2就没有低过20的时候,DF同样有视频,而且每关都有。居然真有脸拿C2和KZ2相提并论,笑喷了。
在特效差不多的情况下(其实已经高看C2了,个人认为C2也就HDR不错,其他均不如KZ3),分辨率抗锯齿就是实实在在的差距。水效果别扯了,C2完全就是观感水,而且和KZ3的观感水比起来还要差,KZ3还有带物理效果的水,C2完败。在我眼里,比不上PS3独占游戏画面的跨平台的画面就是属于二流。
LENS的对比很公正,况且下面的网友投票也显示了事实,毕竟群众的眼睛是雪亮的,老说LENS有问题,怎么国外没人讨论这些?国内可怜的群体没招儿了?
PS3用FP16在GDC的演讲文档中就有提及,这次的访谈再次证明了这个事实。
说C2的HDR比KZ3好基本上是观感上的,要说技术,FP10根本不敌suv、而且也比不过NAO32和FP16,这些PS3游戏都支持,XO就支持个FP10还有什么好说的。
可笑,在HDR上踩KZ3就能自high了?游戏对比看得是整体,在特效差不多情况下,分辨率抗锯齿帧数的差距就是实打实的差距。


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-4-19 01:33 发表
对于天师的神机无敌论,咱们只需认一个理:同样游戏能像XB>PS2那样了,大家才认。

另外PS2和XB的架构也不一样,别找借口啦~~~


你怎么一直缩啊,我早说了XB和PS2是两个时期的产物,和XOPS3不同,你怎么不回答?假若PS3架构和XO不是同时期确立,而是之后的2-3年,那就可以套用你的XBPS2理论了,而且事实肯定也会是PS3》XO。



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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
引用:
原帖由 @zhangjingy  于 2011-4-19 08:17 发表
你怎么一直缩啊,我早说了XB和PS2是两个时期的产物,和XOPS3不同,你怎么不回答?假若PS3架构和XO不是同时期确立,而是之后的23年,那就可以套用你的XBPS2理论了,而且事实肯定也会是PS3》XO。
ps3晚出一年还是同时期啊。sony应该请天师去设计设计。


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天师认为所有对PS3有利的都很公正
不利的都不公正
苍月就别认真了
天使一句 在我眼里 就说明了一切:D

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

和天师争这个。。。你们都蛋疼。

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原帖由 cc0128 于 2011-4-19 09:00 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

ps3晚出一年还是同时期啊。sony应该请天师去设计设计。
我说的是架构决定时间,PS3和XO是同时期的,而XB和PS2是不同时期的。

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还同期?少来这套省省。
游戏机也是电脑,既然想说某机性能强,那就用同样的比较证明,
普遍不如的那就是弱,对比只看一样的东西,不看打手枪,跨平台强的一方做所谓的独占也更强。
从XB>PS2,NGC>PS2,一个道理,关架构P事,强的就是强,弱的就是同样的比不过。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2011-4-19 13:40 编辑 ]

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明显同时期,内存用得都是GDDR3,XDR也是同时期的东西,显卡PS3是G70 base,XO是类似R480的产物,同样是同时期,至于CPU,都是IBM的,连PPU的主频都一样,如果不同时期,那么PS3至少主频和内存都会提高一个档次。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-4-19 13:42 编辑 ]

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同期不同期有P关联,咱说的只有一点,那就是游戏机也属于电脑产品,比较就看同样对比,
没见过PC和MAC版的游戏吗?同样内容不如的那就是弱,所谓独占换跨平台强的就更强。
想说难开发?已经5年了,换块尿不湿来遮羞行吗?

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当然有关系,同时期的话,如果架构差异大,会导致跨平台游戏不会像不同时期产物那样优劣明显,所以说用XB和PS2不同时期产物来套PS3和XO是可笑的。
同样内容能比自然最好,关键是这同样内容不能代表平台最高水准,代表不了比个屁啊。

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原帖由 zhangjingy 于 2011-4-19 13:49 发表
当然有关系,同时期的话,如果架构差异大,会导致跨平台游戏不会像不同时期产物那样优劣明显,所以说用XB和PS2不同时期产物来套PS3和XO是可笑的。
同样内容能比自然最好,关键是这同样内容不能代表平台最高水准,代表不了比个屁啊。
关键是代表得了代表不了全凭索饭一张嘴
战地3 RAGE不知道要比什么?
比得过就是代表,比不过就不是代表
总之也要三块手表带带

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原帖由 舒宁咸 于 2011-4-19 13:55 发表

关键是代表得了代表不了全凭索饭一张嘴啊
战地3 RAGE不知道要比什么?
比得过就是代表,比不过就不是代表
总之也要三块手表带带
选择性失明是很美的,3年来XO游戏就没拿过什么画面技术奖,而PS3游戏年年拿,还不止一个。

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废话,神鸡都模拟宇宙了:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-4-19 08:15 发表


真能扯,就C2那渣帧数能和KZ2比?KZ2就没有低过20的时候,DF同样有视频,而且每关都有。居然真有脸拿C2和KZ2相提并论,笑喷了。
在特效差不多的情况下(其实已经高看C2了,个人认为C2也就HDR不错,其他均不如KZ ...
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c2低过二十祯就各别场景,十几祯应该才算不能玩吧,df虽表示有时“不能玩”,但也表示极少,到你这里似乎就是全程十几祯了,再说,稳定的三十祯才是流畅,你kz2也不过就是个时常二十多祯也是个渣祯数的游戏,为何不能比了,况且即使比c2祯高仍是不满三十的渣祯数游戏。要不然kz3出来也不用强调祯数比kz2改善了。

提到c2的水想不到你这么无知,c2不仅观感好,并且射水有效果,还能跳下去游泳并且有水波物理效果,你kz3比起来只有被秒的份。kz3水效果已为不少人抱怨,也就你这种没玩过的才会得出kz3效果高于c2。别TM什么群众眼光雪亮,他不提C2的优点是事实,即然原文的观点就是KZ3胜C2,外加一还堆C2烂图,投票当然不会出什么意外。
即使我不谈这些,之前的对比图乌龙也已经可以判他死刑了,“你刚放完假图,这次我不信”,是很正常的反应。要怪也只能怪他自己当初为何“弄错”。
你无视疑似做假事件自己相信我管不着,但表示别人不信LENS就是选择性失明那就属于无赖了,因为“我们凭什么要信一个刚出现疑似做假事件的网站”。况且他明显就回避了C2的优点。

最后,别效果比不上就晃称我用了什么什么技术,首先技术是为效果服务的,效果不行用什么技术都是渣,画面不是用文字来体现的,况且你所谓的技术根本是毫无来源靠自己脑补,人家只不过就提了下postmsaa,你就联想出hdr,并自动补足神机fp16。这还不够,还要无视两个数毛网都没提hdr的区别,硬给xo塞个fp10。你这种联想式的业余技术分析就拜托别拿出来了。毫无公信力。

[ 本帖最后由 苍月 于 2011-4-19 20:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 苍月 于 2011-4-19 20:28 发表

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c2低过二十祯就各别场景,十几祯应该才算不能玩吧,df虽表示有时“不能玩”,但也表示极少,到你这里似乎就是全程十几祯了,再说,稳定的三十祯才是流畅,你kz2也不过就是个时常二十多祯也是个渣祯数 ...
根本不是个别场景,只要激烈交火,帧数必然20以下,PS3版在激烈战斗的情况下还好些,XO更渣,DF根本没表示过极少,不要脑补,KZ2自己去看DF的分析视频,80%以上都是稳定30FPS,不是C2那渣帧数可以比的。KZ3的帧数更稳,90%以上都是稳定30FPS,所以当然相对KZ2有提高。
C2的水观感好?也就次时代平均水平,跟KZ3的比起来差远了,从来没听说有人抱怨KZ3的水如何。LENS的对比怎么了?连你的水平既然都能看出不公平,那么那些投票的人看不出来?如果LENS真有问题,有失公允,那么投票的人反而会投给C2,结果呢?恰恰相反,所以说群众的眼睛是雪亮的。
假图不过是国内RF编出来的,国外论坛根本没讨论过,真以为国内玩家上升到比国外玩家眼神还牛逼的地步了?
效果是观感,真正体现技术的是数据上的优势,C2完败。早说了,GDC上的演讲文档就提到了PS3版用FP16,这次访谈更加确认,你又玩选择性失明,真可怜。

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