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[新闻] 没确定却很可靠的消息:任天堂的新主机将在本月内确认, (17再更新,谣传配置缩水)

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原帖由 u571 于 2011-4-15 09:37 发表




如果使用5750等级GPU,在图像处理性能上至少是PS3和XB360的三倍以上
神机三红机的啥576p什么的就不用出来现了几年前就被pc干得不像话


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原帖由 survivorcn 于 2011-4-15 07:56 发表
posted by wap, platform: Nokia (E66)

率先推出新主机这不是任天堂的一贯作风啊,他就这点开发能力要三线作战?我想再出一个外设的可能性大点
个人感觉N记的SDK写得是最好的,至少最工整。。。



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原帖由 tdka 于 2011-4-15 09:33 发表
不过手柄上有hd屏幕这个还是让人无法相信啊,要是真的一个手柄卖100up刀?
屏幕倒是没啥贵的,wii的手柄就够坑爹了,倒是手柄的电池咋整,一天四节5号电池?


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

天空之剑难道又是双平台?

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原帖由 rinlord 于 2011-4-15 09:46 发表


所以gc半死不活
托你的吉言

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原帖由 olongnet 于 2011-4-15 08:46 发表
3DS正式发表前, 网上不还吹性能达到ps3么.    我才不相信老任会玩机能呢
老任从来不吹啥机能方面的


再者3ds确实有现有高清机的部分特性


3ds这样的机能电池都见底了,ngp5寸大屏加媲美神机的配置该用啥电池?

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无责任预测显卡5670级别降频或更低,内存1GB,显存512MB,毕竟家用机除了成本还要考虑体积和散热

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原帖由 还珠楼主 于 2011-4-15 09:10 发表


任天堂没这个实力那索尼就更没这个实力了~从GBA开始就是双线作战,到NDS就更白热化了~(GB系姑且可以不算)
nds,wii就是老任采取了新策略,然后降低开发周期开发成本,双线作战才不错,但是明显wii出来之后nds几乎被老任废置,而wii也是捉襟见肘

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游戏性想必比WII暴降了吧

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什么载体?蓝光么:D

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原帖由 shingo98 于 2011-4-15 10:04 发表
什么载体?蓝光么:D
肯定DVD

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这么快就出新机是不是对wii的老用户太不厚道了

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-15 09:59 发表


nds,wii就是老任采取了新策略,然后降低开发周期开发成本,双线作战才不错,但是明显wii出来之后nds几乎被老任废置,而wii也是捉襟见肘
一台主机或者掌机我倒觉得5年一个周期很不错了(不过主机研发费用各种费用太高了,又要应付竞争,5年确实对主机来说盈利效果还不够,但10年一个周期又太长)

其实对任天堂来说WII的下一代也该来了~玩家对机能的要求高不高有没有这个必要我觉得一般公司都会做各种调查。NDS的话之前对于3DS在日本的一个股东大会的问答记录我看到其中一点,岩田聪确实经常会面对很多厂商对于某款作品出在DS上有排斥反应,大都说的是机能不够无法移植~厂商这方面要求和意见应该是任天堂最重视的~也不能不考虑~
何况时代在前进,当年不成熟的某些硬件条件现在也确实是成熟了~当年任天堂并不是说不需要搞清,而是搞清的普及率好不够,其实有这种想法的也无可厚非,到了今天搞清电视完全普及后劲还很大的一个条件下上马高清我觉得完全是水到渠成,并且所付出的成本也远比当初要低很多了~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2011-4-15 10:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 acid 于 2011-4-15 09:50 发表
个人感觉N记的SDK写得是最好的,至少最工整。。。
那能不能说说GC SDK比XDK或者Wii SDK 比XDK360好在哪?工整在哪?

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