不需要搬同人三大奇迹出来也没问题啊,
那么我也说个
其实是翻别人介绍贴来贴而已。
02年的同人游戏,至今在更新
SilverKnights
是个3d格斗射击的机甲类联网对战同人游戏(主要玩法是玩家进行联网对战,单机只能和ai进行练习。使用手柄或键盘操作)。虽然里面浮游炮等一些设定借鉴了高达系列,不过总的来说是完全原创的一款游戏,和高达基本没关系。我想真正对机甲游戏有爱的玩家来说是不是高达无所谓吧,而且原创性也算一个很大的优点(并且拥有自己的世界观)。
此游戏最大的优点就是核心游戏性非常好,很能体现机甲迷们真正想要的东西:射击战中对对手攻击经过自己准确判断后爽快又惊险的回避(大致可以说机体可以往任意角度移动而不像同类游戏被束缚在前后左右的直角移动),或击落对方的实弹,并同时用各种武器有策略的反击敌人;格斗战中在像格斗家一样判断对手的意图并做出防御,回避,并趁对手出招露出的空隙用飞行道具,定身技,投技,挑空技等各种连技进行连击。并拥有狙击,隐形,治愈,队友护盾等等团战要素的技能,各个机体在团战中定位不同,且各个机体都是独一无二的,甚至sk中基本没有相同的武器(甚至没有完全相同的两块盾牌..)。
游戏性之外的话,音乐是个亮点,每首bgm都很激情很耐听;
画面虽然虽然对比商业游戏来说不是非常好,但是非常有自己风格,整体感觉不错。
至于电脑配置要求则非常低,具体就不放了,总之现在是台电脑就绝对能跑,不过配置过低的话需要关掉些效果,不然会出错。具体见教程。
虽然这个游戏刚开始玩不见得能马上体会到乐趣,稍微的有点慢热,但是如果上手了,便是神级爽快的一款机甲对战游戏。作者自己也对这个作品充满了爱,他肯定会继续更新下去的。
我相信只要是爱好机甲游戏的玩家肯定会热爱这款游戏的。
我喜欢上这游戏的原因是因为他没有同类某些游戏绕圈圈然后按住方向键对手就射不中的毛病。白银骑士团中每一下回避都是需要经过大脑并且注意力得比较集中,回避对手射来的各种不同的子弹甚至格斗的方法都不相同,每回避对手一次攻击都十分有成就感。加上顺畅的格斗操作(以及格斗中其他同类游戏没有的回避反击),非常有趣的系统(击落导弹和盾牌等),在同类游戏中非常独特。
附带一段MV
连续闪避,锁定对方导弹击落,变形和惯性闪导弹非常燃
http://video.sina.com.cn/v/b/33642643-1751080804.html
可惜我水平渣,找不到人和我战
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本帖最后由 sigouqishi 于 2011-4-15 01:19 编辑 ]