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原帖由 dog 于 2011-4-9 21:49 发表 posted by wap, platform: iPhone Gw2宣传什么了?
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原帖由 @mushroom 于 2011-4-11 13:30 发表 GW2好像没有把T去掉,只是说没有专职的治疗 原来的MONK,而且出发点也是考虑PVP,特别是random pvp。 没有记错的话,GW2说铁三角是坦克,输出,控制。 没有连带把T去掉我很不爽,WOW那种靠T吸收伤害的战斗弄不出太 ...
原帖由 dog 于 2011-4-11 13:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 个人的观点 mmo rpg要完全踢掉t这个概念 必须改变大多数伤害只能靠抗的模式 改成靠躲闪为主 靠跑位靠预判 但是这又对网络延迟有绝高的要求
侠客
原帖由 @mushroom 于 2011-4-11 13:40 发表 鄙视HGame的估计也不玩HGame,以为HGame都还是鼠标左键看图游戏。 鄙视网游的估计也不玩网游,以为玩网游的只有路痴和Farmer。 鄙视PC游戏的估计也不玩PC游戏,以为玩的都是显卡控。 我要在这里鄙视一下只玩家用 ...
原帖由 mushroom 于 2011-4-11 13:40 发表 鄙视HGame的估计也不玩HGame,以为HGame都还是鼠标左键看图游戏。 鄙视网游的估计也不玩网游,以为玩网游的只有路痴和Farmer。 鄙视PC游戏的估计也不玩PC游戏,以为玩的都是显卡控。 我要在这里鄙视一下只玩家用 ...