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[新闻] 任天堂3DS成本约为101美元

按照任的广告费算~这价格还不算太黑~
在现在铺天盖地用创意和概念挣钱的时代~纯硬件价格有啥意义么~


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posted by wap, platform: iPad

还是索尼性价比比较高。



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posted by wap, platform: Nokia (5800)

广告费太贵。


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引用:
原帖由 mhbkbkbkbk 于 2011-3-25 16:03 发表
上海狗狗 这货也能当版主···
这个是为tgfc招揽人气,任青们理解一下版主的苦衷!

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引用:
原帖由 pixies 于 2011-3-25 17:53 发表

这个是为tgfc招揽人气,任青们理解一下版主的苦衷!
私以为TGFC不缺人气,缺像样的帖子。

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我知道的是dsi的成本没有101-15=86那么高,网站是按照零件零售报价估算的,实际成本50到顶了,山寨dsl的成本才20美金

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posted by wap

和苹果产品比较的话这个比例的确坑爹啊

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期待NGP成本99美元!!!

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2B的计算方法

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这么算根本没意义。。。。一看就不懂商业运作。。。你成本高,卖的便宜还没人买说明你没竞争力,
人家成本低,卖的贵,还有人买,说明市场成熟,运作的好。。。

非说良心不良心的。。也是周瑜打黄盖的事~反正没谁逼着谁买~

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-3-25 14:46 发表
一张win7光盘成本才几毛,居然最破烂的版本都要卖399人民币!
B马,正版的WIN7光盘成本还真不是几毛能搞定的:D

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不管咋说,这玩意确实卖得贵了点。

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说3DS成本计算方式2B的,有道理,不过有点过时,至少当前的这类电子消费品的营销模式已经更多转向附加值利润获取(例如游戏的收益),直接的硬件销售获利(甚至是大幅度获利)并不是主流发展方向。毕竟这样不利于用户基数增长以及市场占有率提升,相比而言,欧美日多数国家在例如手机的销售上,并不通过硬件进行获利,更多体现在附加值收益(国内更多称为增值业务)上,这样也才有持续发展的基础。

任地狱对3DS的硬件单元开发上并未投入多少,更主要体现在一种系统集成上,多数时候还具有很大的系列产品延续性(DS-DSL-DSI-3DS)。这种同一构架下的系统集成开发的延续性,也让后期开发成本大幅度降低,至少相对于三红姬和三公主这样的家用机而言,集成开发成本会低很多。这一点很类似IOS的硬件系统,后续的开发边际成本越来越低。

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-3-26 01:04 编辑 ]

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笑死我了

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posted by wap, platform: iPhone

任毒瘤罪该万死

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