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天外飞仙
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原帖由 盖尼茨 于 2011-3-18 18:21 发表 这土到掉渣的人物造型,这生硬的动作,这一点都不自然的傻气姿势,看到就不想玩了 动作是一个格斗游戏最重要的一部分,这打击感哪怕好到天上,配上这动作。我怕吐掉 顺便说下,以前几代都玩过,这9,生硬度没看出 ...
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大将军领冀州牧
新气象
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-3-18 19:46 发表 情人眼里出西施 SC和TK的世界观和编年史要是我,也能码字千万比官方资料还详细,每个人物身高年龄国籍全称我都能一字不差,哪一代缺谁少谁我也都能知道 只是要看和谁讨论才能激起我这份激情
Black Hound
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HUcast
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魔神至尊
猛虎
原帖由 lyt777 于 2011-3-19 01:21 发表 但是TK、SF却至死不出一个ACT或者剧情模式来补完剧情,除了SNK做过努力以外,这几个居然没有出过一个类似于少林武僧之类的外传性质的作品,实在令人匪夷所思。
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小黑屋
混世魔头
为情所困
原帖由 tntforbrain 于 2011-3-19 06:27 发表 冒险模式的真人快打也不只少林武僧啊,PS2的MKD的冒险模式简直就能当个单独的RPG来玩了,而且还蛮有意思的,让你在游戏的过程中熟悉每个角色的故事和招数。
原帖由 lyt777 于 2011-3-19 08:26 发表 没有错,MKDA,还有ARMAGEDDON的剧情模式都很不错,我就不太明白街霸或者其他什么的家用机版不能开发一下这样的产品和模式。 某楼说的TK:NINA倒是忘记了,不过最后貌似是雷掉了?
原帖由 solbadguy 于 2011-3-18 19:01 发表 忽然想到个问题:MK系列是不是从来不请武术指导和动作捕捉的?这系列虽然标榜“真人”但是动作真不像人。DOA和SC再怎么不济,我从来没有感觉到MK式的僵硬,反而一招一式有板有眼。MK系列的招式则完全是制作人怎么想就 ...
原帖由 @lyt777 于 2011-3-19 01:21 发表 但是TK、SF却至死不出一个ACT或者剧情模式来补完剧情,除了SNK做过努力以外,这几个居然没有出过一个类似于少林武僧之类的外传性质的作品,实在令人匪夷所思。