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SFC的街机移植游戏,你们觉得质量如何?

SFC只能说老任自己的游戏还可以,街机移植游戏质量普遍不高。


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引用:
原帖由 DRAGONL 于 2011-3-11 21:48 发表


阁下最近一阵坚持黑MD也挺不容易的了……
说不如就是黑?你不如去看大和谐联播算了!SFC移植的街机色彩人物细节上有比MD差的?难道就是手柄跟所谓的街机手感?

[ 本帖最后由 7eleven 于 2011-3-11 21:57 编辑 ]



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圆桌少了马战,名将太不流畅了


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16位机移植的质量就那样...还是玩原创的游戏比较好...
除了街霸是那个情况...其他的基本无视了...

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卡普空在SFC上移植的《龙王战士》还不错。还有一个卡普空出的《魔法之剑》,移植得想必是最好的,主角是肌肉男,拿盾和剑,场景是一座塔,从下层不断往上打,中途可以救各种同伴加入,但一次只能带一人,救了别人就会自动把之前的同伴换掉的那个。

[ 本帖最后由 任风化雨 于 2011-3-11 22:27 编辑 ]

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快打旋风同屏三个敌人

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-11 13:13 发表
圆桌也烂?除了SFC还有什么能让我玩到圆桌?总不能买街机吧?

PS2有CAPCOM合集,不过我手里早就没PS2了,也不会为一个合集买一台PS2吧= = 额,现在二手PS2多少钱了?
500以下。

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引用:
原帖由 7eleven 于 2011-3-11 15:05 发表
画面远强于MD!其他的这两个16位机版本就别拿来跟街机比了吧!
这话说得还真无厘头的,好象与讨论的内容无关。

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PS2上玩圆桌叫做模拟...和移植是两个概念...所谓移植就是要保证和原来的有区别...没区别怎么能叫移植...

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引用:
原帖由 k62163 于 2011-3-11 15:28 发表
CAPCOM给MD的惩罚者的确很有问题.不过也许是态度问题吧.看同时期SEGA的怒之铁拳3,超惩罚者几十条街. SFC本来发色强,角色拼合能力比MD强50%,所以移植的街机作品强于MD很正常,但其同屏角色太少也是个问题.
SEGA移植的几个作品不错的,比如战斧,异形风暴等。

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引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-3-11 22:48 发表

SEGA移植的几个作品不错的,比如战斧,异形风暴等。
毕竟是自家机器,怎么也不能砸招牌吧! 战场之狼也是SEGA本社亲自移植的.诚意很好.

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引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-3-11 22:25 发表
卡普空在SFC上移植的《龙王战士》还不错。还有一个卡普空出的《魔法之剑》,移植得想必是最好的,主角是肌肉男,拿盾和剑,场景是一座塔,从下层不断往上打,中途可以救各种同伴加入,但一次只能带一人,救了别人就会 ...
恩,有时候不能光听名气的。

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引用:
原帖由 ioman 于 2011-3-11 22:14 发表
16位机移植的质量就那样...还是玩原创的游戏比较好...
除了街霸是那个情况...其他的基本无视了...
当年能移植街机游戏算一个很大的卖点,就算再勉强也会去做,结果当然就是缩水,包括街霸。

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引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-3-11 22:48 发表

SEGA移植的几个作品不错的,比如战斧,异形风暴等。
后面那盘我买过不错!~战斧在包机房玩的!说实话无爱!后来看了街机MD版的似乎删除了些东西!

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呵呵都喜欢拿街霸举例子~街霸的家用机官方移植承载着更多的是玩家的期盼在家里能玩到有语音12人齐全的正宗街霸那是当时很多玩家的愿望!现在看来麽,说实话,跟后期的街机格斗移植没什么两样!该缩水的还是缩水!有时候情感方面完全会影响智力语言!比如论坛那位喜欢说梦话出口成章的!:D

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