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三国无双6做的真好,这才是那个做三国的光荣!

等2手了。。。。。


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这帖的走向这是233啊……



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先扬后抑呵呵


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无双系列有手感?

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盗版还没有出啊

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引用:
原帖由 ace_blood 于 2011-3-12 08:56 发表

想找出手感比355烂的游戏是很不容易的.
比355烂的一大堆,355除了几个人的武器没什么手感,陆逊周瑜孙坚什么的都还不错

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昨天买了张回来玩到4点多

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动作设计偷工减料,人物固有技缺乏鲜明个性,动作数据有拷贝之嫌(不同人物武器雷同 T-T)
环境单元构建单调,战场气氛不足,(狼烟,计量化残垣断壁等等)还是一如既往一张低分辨率图,气候一张HDR图搞定.(还是静态... );
天朝地域场景设计欠缺特色(平原,高原,水乡...);
环境营造离不开技术支持. 场景图加点技术进去,真实动态天气系统下代主机完善;
搀杂过多现代人的文化价值取向,一部时代剧中冒出几个格格不入的T秀人物.Orz(见人见智);
DLC内容---修改下动作数据,两种人物mod历史形象,现代形象...补丁之类.
至于趣味性,参照Fami通之所以对战国香蕉评分高,与之对应战国z有点''不知所云'',好在这回棋盘模式找着北. 不必拘泥不前,放飞思想去完善改进丰富趣味性形成S·ACT (主打ACT成分,辅以兵种,战马,城池,大地图关联战场气候...)

总之,与大作还有段距离. まだまだだね

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掉帧掉的我想g哭

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喷356的根本都是不喜欢这个系列或者对三国一点爱都没有的人
356的剧本表现堪称系列之最了,一个战场接着一个战场,节奏爽到爆
枪、戟这些武器的手感也达到一流
掉帧就不是好游戏了?
吃饱了撑的不如去玩FC吧

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地震出不了门,打了一天昏头昏脑
结论就一句话,赶工的牺牲品,吐槽点无数啊

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還掉禎阿
有大蛇那麼嚴重嘛?

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不想发表长篇大论了,就想问问,为什么没有空中三角攻击和翻滚?这明显是退化,不满意

其它地方嘛倒还可以,剧情感觉不错

手感和帧数什么的都是老毛病了,那么在乎这些还玩无双干嘛呢,本世代再不济也还有魔女之类的优良ACT

值得一提的是本代对游戏的平衡性进行了很多调整,比如说蓄无双槽的时间、掉东西的概率、武功金钱的获得量与人物的成长速度等等,玩起来的感觉和以往明显不同,最关键的是人物招式的性能和判定都增强了很多,连续技也更容易连了,这对于增加爽快感是很有帮助的

总之本人觉得6代至少是值得一玩的,而4代和5代肯定不值得

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刚通了蜀传,手感一般,不过剧情不错

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2011-3-12 09:08 发表
不客气的说

355我还能坚持玩上至少100小时

战场节奏感据点攻防战都是上乘

356这种大杂烩破玩意绝对不值得浪费时间
355的攻据点攻城烂到家了好不。
爬云梯和破门是最恶心的两个地方

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