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[其他] 作孽~这么好的游戏为什么就不往下做了呢?

第一次觉得连技上手的格斗游戏


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引用:
原帖由 mengma33 于 2011-3-10 23:31 发表
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我小时候超迷这个的
+1,高岭响妹子你懂的



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看看拳皇12的水准

就觉得继续做也没意思了


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月华这游戏,俺已经晚了多年,
1的枫好玩,2的话又一些地方不太合理了。
2的招数变豪华了,所以明显地不平衡了。

话说以前玩的时候调极属性无敌了。
还有黄龙那4个属性的大招,太bug了。

不过这游戏明显比拳皇恐怖,因为挂的时候有可能被切开。不可能全龄

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真田香织原来这么大的

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侍魂才可惜呢!!!这么经典的人设

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-3-11 09:11 发表
这游戏连击确实太民工化了,大家连法都差不多,远不如kof多样化
连段和系统还是有自己的亮点的...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-12 01:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 shunzhao 于 2011-3-11 14:25 发表
月华这游戏,俺已经晚了多年,
1的枫好玩,2的话又一些地方不太合理了。
2的招数变豪华了,所以明显地不平衡了。

话说以前玩的时候调极属性无敌了。
还有黄龙那4个属性的大招,太bug了。

不过这游戏明 ...
1代的枫使用到最后就是民工流了,一个a后现确认然后大输出,指令投后也一样...

2代起码变化能多点...不过现在想起类似田野嫖的逆天无责任a或d开头的连续技就感觉太那啥了...判定又强,破绽又小,又民工,杀伤还高...此外他作为一个非投技人物,抓完了居然能接升...

这游戏我觉得失误的地方不是在这些表演性高和高连段上,而是明明有这么多连段却都可以轻易的用破绽小判定强的攻击开始,最后反倒导致了全民民工,民工到了对方就按套路出连续技大输出然后再关厕所的傻逼套路...

如果没有偷帧,弹破等技巧,这游戏的变化还真不算多...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-12 02:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 hsu 于 2011-3-11 10:15 发表
这个算开了轻中重连击先河的游戏么?
那个...恶魔战士比这游戏早多了...

况且这游戏也不能叫轻中重连击...

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回忆就够了。

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高中时候狠迷过一阵子

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觉得月华连段民工的应该都没深入玩吧……
力模式需要练的目押连段很多的

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lz你掏钱人家就做啊

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引用:
原帖由 metalslugo 于 2011-3-11 11:19 发表
人設不是和月伸宏做的?
侍魂0是和月伸宏

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