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[其他] 作孽~这么好的游戏为什么就不往下做了呢?

人物都非常有个性啊,很有爱~



















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个人觉得,一些格斗游戏后来不流行了,是很多玩家觉得,玩这种“太没专业感”了。。



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:D  来看真田小次郎妹妹

1代PS版有个真 真田小次郎,那个才是本尊


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擅长斩铁力、嘉神力的进来看看
话说这游戏还是就这样结束吧,以现在的SNK就算出了续作8成也是自砸招牌

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至今还记得:“心不畏死”、“踏尸前行”、“神气制胜”!

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续集不指望,能把1、2HD化就烧高香了~

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其实偶要求很低,能出一部完整的官方同人漫画也好,不用像冥王神话LC那么专业,也不用什么名家作画,就一般的轻小说漫画化的水准就行!

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我小时候超迷这个的

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这游戏我始终玩不来

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还是觉得侍魂好

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引用:
原帖由 @影法师  于 2011-3-10 23:14 发表
至今还记得:“心不畏死”、“踏尸前行”、“神气制胜”!
+65535,一看到图的一瞬间就想到“心不畏死”。那时超迷高岭响妹子的啊。
现在SNK早就死了,与其出续作糟蹋,不如就这样留给我美好的记忆吧。

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这个人设把村田莲尔擅用的投机取巧的技巧学会了的,只是功底还欠点火候。
本帖最近评分记录
  • shubin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-3-11 15:40

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不觉得出续作才会毁么。

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也不是完全没有,如果你喜欢玩柏青哥的话

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我觉得这游戏到了2代剑走偏锋的就有点厉害了。

比如说田野嫖的民工点,点中了就连。

比如嘉神弹破,对地冲,对空都能大输出,地面上牵制也够厉害。

本来连续技都很丰富,但越打到后来就越民工,到后来民工到了两边都时不时的点轻攻击牵制,点中了的话就连续技大输出...

高手再给你用点冲背连段(而且气人的是这种攻击如果对方掌握好了你似乎连防的可能性都没有)...

不过这游戏偷帧这个设计还是挺有意思的。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-11 02:09 编辑 ]

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