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深圳港台共版的无双6到货了,吴国的红色小娘笔最热!评测更新两句!

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忍住 等中文。


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作 者:Landius (原來我是漆原派啊)
標 題:Re: [情報]無雙6偷跑!?
時 間:Thu Mar 10 23:43:34 2011  

1.打擊感很怪,基本上還是5代那樣吧?

2.練功方面武功可以做嫁衣這點還算是不錯,
  也可以臨場裝印或換武器練印也算ok,
  只是一定要算擊倒敵將前8hit兩倍點心劍盾這點很煩.

3.武器性能做得還滿開的,細劍天稟(孫權)可以做到C4 -> 輕功 -> C4... loop

4.操作太過王政復古,沒有JC超不習慣的... orz

5.武器性能做太開沒有考量到每種武器的解決之道,需要互補情況很多,
  加上不少VA不是即效性的(例如槍的子龍剪刀腳),斷combo也很常發生.

6.只剩下防鈕可以受身一整個不習慣... orz

7.運鏡也不能靠防鈕強迫歸正一整個不習慣...,
  這叫我這種不靠R3(移久了會暈),硬用手煞車甩尾運鏡的情何以堪? orz

8.敵將所處的黑點還是只是地圖上的空洞,實在是有夠難判別.



台湾玩家的评论
这个Landius我关注很久了,可以说是“无双”系列资深/核心玩家。



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作 者:Landius (原來我是漆原派啊)
標 題:Re: [情報]無雙6偷跑!?
時 間:Fri Mar 11 09:21:54 2011  

打浮空敵人的回饋感因武器而異,
雙鞭就有著好的打擊感,但細劍或刀,
甚至是槍的N3浮空無限連就是輕飄飄時間.


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这代武器回归传统的吗?

我不要拿个SB风车的吕布,只要方天画戟

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ls+1

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引用:
原帖由 罗炜2010 于 2011-3-11 11:46 发表
作 者:Landius (原來我是漆原派啊)
標 題:Re: [情報]無雙6偷跑!?
時 間:Thu Mar 10 23:43:34 2011  

1.打擊感很怪,基本上還是5代那樣吧?

2.練功方面武功可以做嫁衣這點還算是不錯,
  也可以臨場裝印 ...
不同意见:
1.由于C1、C2...系统的回归,打击感比5代好得多,打击音效如果再大点会更好。
2.8连击以上击倒敌将剑盾翻倍早在经典的2代就有了,个人觉得这个设定相当好。
3.个人心得就不多说了。
4.任何操作都可以随时改变方向或镜头,没什么不习惯的。
5.空中、地上两种无双增加了连击的乐趣,很容易形成高段连击,发动画面也很有魄力。
6.一直都是防御键受身有什么不习惯的,只能说明作者本人操作习惯不同罢了。
7.防御键是可以归正镜头的。
8.敌将黑圈红点很好分辨,不是问题。
个人认为无论在画面还是系统方面,本作都超越了之前所有的无双,达到了新的高度,绝赞!
终于找回当年通宵达旦玩无双2的感觉了。

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肯定比5好,但是肯定没2,2m好

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天天看你们挑逗我都快忍不住了,中文版还有大半个月啊

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麻痹,本来不打算入,看了这又长草。

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470真JB贵

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这个不错啊!!等评测~~~~~~~~~

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老实说对这些割草类游戏实在不感冒.

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我看封底有3D的LOGO?

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