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[新闻] IGN:3DS频繁的3D->2D、2D->3D的转换。糟糕至极的游戏体验

昨天就想发这帖了

2个屏幕绝壁畸形


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引用:
原帖由 7vav 于 2011-3-1 19:28 发表

你在ds时期就应该这样喷ds:在看下屏时,你们这些任fans眼睛注意力还在上屏上吗?
估计你喷过
答对了,当时喷的是为啥不做成一个大屏竖着玩......双屏就是鸡肋



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lz是爆裂扣篮啊,那还是需要看看原文的


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引用:
原帖由 黑龙 于 2011-3-1 05:27 PM 发表

3DS游戏都得这么玩么……
张公标红这句话是想干什么?

难道不知道3DS的无双的对白画面,地图观察,人物指令都需要上下来回交错着看么?

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引用:
原帖由 纵海行舟 于 2011-3-1 10:51 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone

触摸板可不需要看,而3DS那叫下屏,不只是让你摸的……
下屏又如何,不少版面只有几个色块构成的触摸界面,你需要整天盯着那些色块看么?

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作为原文翻译者的本人表示LZ你真蛋疼

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触摸屏=笔记本的触摸板

没画面也可以

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其实可以利用这一点来做出有趣的游戏体验:D

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有些许道理

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