小黑屋
原帖由 tntforbrain 于 2011-2-27 05:29 发表 恩,这句话不敢苟同,呵呵。 实际游戏感觉不到章节我倒是觉得这是个优点。 boss方面的话也是有,不过欧美人似乎对boss这种设定不是很敏感,他们似乎更喜欢用不同的兵种组合出不同的战术变化来。 1代倒是 ...
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Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
原帖由 tntforbrain 于 2011-2-27 19:13 发表 前三代生化我真觉得流程上也就那么回事...虽然都通了,2代还通了下豆腐。 这个年头还抱着生化前三代,我觉得眼光应该向前看了。 话说生化系列从1我就没玩出啥恐怖感来,可能是因为之前玩过alone in the da ...
混世魔头
原帖由 风中的排骨 于 2011-2-27 22:22 发表 如果要不分章节的感觉,那制作者干嘛要分。而且分章节并不是指读盘什么的,而是指一个完整的优秀剧情应该有张力,最好的动作电影也不是从头打到尾。流程控制这一点DS比生化4差太多了,当然生化5也比4差。 另外强大、让人印象深刻、有挑战的BOSS更能让游戏提升不少档次。比如生化的右手,追踪者,克劳撒,暴君…………真的让人过目难忘啊。死亡空间的就完全拿不出手,制作者可能对这个设定并没有兴趣,实在是一种遗憾。反正我通关了后觉得能让人回想起来的东西实在太少了。
魔王撒旦
原帖由 上海狗狗 于 2011-2-26 00:28 发表 1看视频了,不准备重玩了,这游戏老实讲就是体验一遍
禁止访问
原帖由 mapledot 于 2011-2-28 11:10 发表 玩了玩,纯粹靠断肢、变异、喷血这些恶心的噱头来吸引眼球。严格来说跟BIO是不同风格的东西。这个更像是欧美的所谓恶心恐怖片,除了恶心还是恶心。另外,这游戏画面也太烂了吧,没特效,没贴图,甚至光源都是假的,不 ...
原帖由 tdk01 于 2011-2-28 11:24 发表 http://www.gametrailers.com/vide ... dead-space-2/709750 你绝壁是有心理疾病了,不对自己口味的游戏用得着无视事实地贬低到一文不值么
原帖由 mapledot 于 2011-2-28 11:27 发表 你用得着这么歇斯底里么
原帖由 mting 于 2011-2-27 21:59 发表 ds流程和剧情都很赞啊 生化4 之所以吸引人 是应为 有街机的感觉 每个场景都有打法套路可以研究 特别在高栏度下面 所以可以让人花大量的时间来研究 这点我觉得 dead rising 1 也有类似的感觉 目前只有卡普空和世 ...
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