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[业评] 死亡空间2这太尼玛牛逼了吧!!!!甩生化危机系列100条街啊,233

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生化危机不是avg?这么多年游戏白玩了。


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生化危机那一代不是就那么几个场景来回跑。。。生化一,二尤其严重,所以叫做古堡危机!



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狗版终于敢玩DS2了啊:D


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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2011-2-26 01:50 发表
4牛逼在颠覆了操作的传统,这对于小日本是不可想象的,三上很神

但遗憾的是改革不彻底,变成4不像,如果4代可以修改操作方式,把敌方的攻击和移动速度提高三倍,会比现在更神

可惜5年前不是谁都这么有魄力和远 ...
不能以现在的眼光苛求老游戏啊

bio4当时已经够NB了,那时什么gow﹑ds﹑l4d都还连影子都没有呢

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还是宠物小精灵好玩

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2011-2-26 03:51 发表
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生化5的精髓,个人喜欢合作模式,可惜难度下降变成了刷怪游戏
其实生化5能双人合作等比分屏的模式
还真的让我找回了小时候和朋友一起双打的感觉
加上 整体BIO5的流程也不错
我一直觉得BIO5没有输给4太多。

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生化123CV是A.AVG 不是单纯的AVG吧

[ 本帖最后由 lrevolution 于 2011-2-26 12:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-2-26 00:51 发表
谁再说生化危机是AVG谁就是那啥,敢不敢有一个谜题
各种推箱子找钥匙:D :D

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生化危机4绝逼的神作 为了4 还专门买了一台NGC。。

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发出这种感叹的就是平时不怎么玩游戏的

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BIO 5恐怖感基本上是荡然无存,当成几步一桩的动作游戏玩还是满不错的. 而且场景宽,适合玩各种跑位战术

DS2缺点场景太单调了,一直房间和通道里跑来跑去的,基本上可以把它叫管道危机...敌人变化也少, 但打起来还是很爽的,另外这次DS2销量应该不错了, 之前不是说首发不久就超过200W, 1代都是过了很长一段时间才达到100W的

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引用:
原帖由 九能不带刀 于 2011-2-26 13:03 发表
BIO 5恐怖感基本上是荡然无存,当成几步一桩的动作游戏玩还是满不错的. 而且场景宽,适合玩各种跑位战术

DS2缺点场景太单调了,一直房间和通道里跑来跑去的,基本上可以把它叫管道危机...敌人变化也少, 但打起来还是 ...
死亡空间2敌人变化少?

l4D就那么几种敌人,打得你都high的要死啊。

敌人种类不少了,各种组合出来在高难度下战斗也很有策略性。

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从4开始就不能叫生化了

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DS2把Event Horizon里面尼尔萨姆看到他老婆幻像那个场景都再现了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-2-26 14:56 发表
DS2把Event Horizon里面尼尔萨姆看到他老婆幻像那个场景都再现了
DS2这游戏学习老科幻著作的地方多去了...

里面那个重力控制设备,不就是EVENT Horizon里的那个穿越黑洞装置么,233.

marker这设定和也跟1968年拍的神片2001太空漫游的黑石有相当的类似啊。:D

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