小黑屋
原帖由 tdk01 于 2011-2-22 16:28 发表 是所有软件都不能稳定在一个状态吗?这个稳定程度一定比游戏主机比如ps3差吗?
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原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:42 发表 FTG稳定性要求特别高。其他的游戏不同的话,要求会降低的。这种程度么,至少模拟器用来玩FTG不比游戏机好。
原帖由 tzenix 于 2011-2-22 16:41 发表 用街机模拟器多年了,没见过什么波动 至少没有那种能让我无法忍受的明显波动 至于细节,我需要去在意吗?
原帖由 hanzo 于 2011-2-22 16:42 发表 我就想知道,本世纪以来有没有玩neogeo游戏还能拖慢的模拟器存在
原帖由 tdk01 于 2011-2-22 16:45 发表 我就问你,是不是pc在这点上肯定不如其他console?
超级版主
你颤抖么
原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:47 发表 意思不还是,的确有,只不过你不在乎么? 只不过很多人在乎,比赛基本上都在乎。
原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:49 发表 FTG上肯定不如。
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 tdk01 于 2011-2-22 16:29 发表 那你怎么忍受两者巨大的差异的?这对你打比赛很不利的
原帖由 raiya 于 2011-2-22 16:53 发表 不是对战双方的有利不利,而是变成两种游戏两种玩法,需要靠稳定性支撑的一些精度高的技巧会更容易失败,这是违背游戏设计的.
原帖由 OpEth 于 2011-2-22 16:52 发表 彻底喷了,家用主机上的缩水版格斗游戏比模拟器上的街机版rom更原汁原味?
魔王撒旦
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原帖由 tdk01 于 2011-2-22 16:54 发表 那你为什么要违背游戏设计去玩家用版?
原帖由 jinny 于 2011-2-22 17:04 发表 建议以后街机模拟器作者把FPS display去掉,省得老出现一些奇人轶事和全世界只有自己同意的理论
原帖由 raiya 于 2011-2-22 17:04 发表 你也是一个不懂得标准性的含义的人。 对于一个街机FTG,标准是街机版本。而对于FTG对战的基础条件之一就是稳定性。标准性上家用机版本也许作为街机还原这方面不行,但是作为独立的FTG的条件他是合格的 ...