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你颤抖么
原帖由 raiya 于 2011-2-21 23:10 发表 模拟器本身的不稳定,是被叠加在被模拟的硬件的表现之上的。
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小黑屋
原帖由 hanzo 于 2011-2-21 23:08 发表 仔细读一遍我的原话去,真是哭笑不得
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原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 23:12 发表 ps3版和ps2模拟器出来效果一样的, 其实这句是假设,应该+?,实际上能一样吗?
原帖由 hanzo 于 2011-2-21 23:12 发表 麻烦去了解下neorage和fba的最低配置要求吧。。。真是服了你了,都2011年了。。。。
混世魔头
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 23:13 发表 哦,总之你也知道,ps3版战神也不是精确还原ps2版了,但是你还是觉得ps3版好,这个说法没问题吧?
原帖由 raiya 于 2011-2-21 23:14 发表 是啊,都2011年了,这么久了还有人没有看清楚模拟器不可避免的东西。
原帖由 OpEth 于 2011-2-21 23:11 发表 喷了,你到底想说什么?SF33到底会不会拖慢? 如果会拖慢,什么情况下拖慢你应该很清楚才对,说出来大家评判评判。。。。。 如果不会拖慢,那么你前面那段有关“格斗游戏中的拖慢是可以预测和控制”话是在放 ...
原帖由 hanzo 于 2011-2-21 23:17 发表 你是神那,麻烦找几个街霸骨灰群看看人家现在都在玩什么吧
魔王撒旦
原帖由 raiya 于 2011-2-21 23:21 发表 不好意思,我一般只跟人在街机和家用机实机上玩街霸,也不玩骨灰。
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原帖由 raiya 于 2011-2-21 23:18 发表 我很清楚的拖慢在SF33里面是不需要控制的,因为那个时候双方处于无操作的状态。 FTG的里面可以预测的拖慢,我想玩97 98和SF2的人应该很清楚。 至于放屁么,你还是自己对自己享受好了。
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 @raiya 于 2011-2-21 23:18 发表 我很清楚的拖慢在SF33里面是不需要控制的,因为那个时候双方处于无操作的状态。 FTG的里面可以预测的拖慢,我想玩97 98和SF2的人应该很清楚。 至于放屁么,你还是自己对自己享受好了。
原帖由 alfredo 于 2011-2-21 23:25 发表 我就问97,你如何预测是否要拖慢?是否实机上拖慢的地方,到了模拟器上就拖慢,或者是实机上不拖慢的地方,到了模拟器上会拖慢?