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[其他] 口袋妖怪是比怪物猎人更深度的游戏啊

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原帖由 qqzwsb 于 2011-2-16 11:39 发表

你的逻辑不就是动画是低龄向的,所以在他前面出来的游戏也是低龄向的么
按你这个逻辑不就是所有东西都是不会变的么?
你先整理好自己的逻辑吧

还有你别选择性无视144楼的东西啊
哦,同学,那你给我一个动画和游戏是两种客户群的例子先,
至于那个144楼,不知道他是喝高了还是咋的,反正我是觉得他一辈子都很适合玩口袋的,我就不打搅他了.


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ls别扯了,直接找某口袋f对战一次即可



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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:42 发表

哦,同学,那你给我一个动画和游戏是两种客户群的例子先,
至于那个144楼,不知道他是喝高了还是咋的,反正我是觉得他一辈子都很适合玩口袋的,我就不打搅他了.
233,脑补的东西被事实战翻后马上进入无敌状态


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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:24 发表

蓝猫的收视率有1.0%,自己算算是多少人.
蓝猫和口袋有什么关系吗?

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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:38 发表

我不是在跟一堆弱智吵架吧?回合制游戏,攻击,特技,换怪,道具.很有深度吗?
楼主扯的一堆种族值,属性、公母、配招属性、招式配合、个体努力值、特技特性、配种、遗传……
全是考验记忆力的东西,而这恰恰是小孩子们 ...
这是什么情况的地图炮??世界树FAN再次泪流满面的路过,DQ都顺带着被枪毙了啊。

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原帖由 qqzwsb 于 2011-2-16 11:49 发表

233,脑补的东西被事实战翻后马上进入无敌状态
太强了,
同一作品的动画和游戏,是不是针对同一人群,
前面几楼的客户表,是不是主要客户是少年人群,
这两个问题,请你回答一下.
不知道谁在脑补,真是弱智光荣啊.

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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:38 发表
我不是在跟一堆弱智吵架吧?回合制游戏,攻击,特技,换怪,道具.很有深度吗?
楼主扯的一堆种族值,属性、公母、配招属性、招式配合、个体努力值、特技特性、配种、遗传……
全是考验记忆力的东西,而这恰恰是小孩子们最喜欢最热衷的一项.
考验成年人的是,复杂的世界观,高难的操作,曲折的谜题.这些口袋里一样都不具备呢.
大事不好了!!!你露馅了!

所以才说无知者无谓,不知道口袋博弈你别乱说,把你上面发言替换成围棋象棋试试你就知道自己多SB了

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原帖由 lyt777 于 2011-2-16 11:51 发表


这是什么情况的地图炮??世界树FAN再次泪流满面的路过,DQ都顺带着被枪毙了啊。
跟你再说明白点,不要用战斗系统决定一个游戏的一切,而且口袋复杂的根本不是战斗系统,而只能说是一些收集要素.

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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:38 发表

我不是在跟一堆弱智吵架吧?回合制游戏,攻击,特技,换怪,道具.很有深度吗?
楼主扯的一堆种族值,属性、公母、配招属性、招式配合、个体努力值、特技特性、配种、遗传……
全是考验记忆力的东西,而这恰恰是小孩子们 ...
这要是kuso我还能接受啊

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原帖由 OOGIK 于 2011-2-16 11:53 发表

大事不好了!!!你露馅了!

所以才说无知者无谓,不知道口袋博弈你别乱说,把你上面发言替换成围棋象棋试试你就知道自己多SB了
等了这么多楼才出来,同学你辛苦了,果然你们是除了战斗系统外一概免谈啊,这才是百战百胜的根基吧?

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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:54 发表

跟你再说明白点,不要用战斗系统决定一个游戏的一切,而且口袋复杂的根本不是战斗系统,而只能说是一些收集要素.
你把自己越埋越深了……大事不好了

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原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:52 发表

太强了,
同一作品的动画和游戏,是不是针对同一人群,
前面几楼的客户表,是不是主要客户是少年人群,
这两个问题,请你回答一下.
不知道谁在脑补,真是弱智光荣啊.
你首先就在混淆概念
口袋动画低年龄向,你是怎么得出口袋游戏也是低年龄向的概念的
两个东西一定是面向相同的人群,就不能口袋游戏的受众比口袋动画更广
请问我有脑补什么东西吗?你自己脑补出口袋成人玩家寥寥无几,被事实抽翻后呢?

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原帖由 神之右手 于 2011-2-16 11:55 发表


这要是kuso我还能接受啊
一个主要玩家是小学生的游戏,如果它的战斗系统能难倒成年人的话,各位为什么不去买块豆腐然后,

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你根本连系统如何都不知道,你对PM回合制的理解也只停留在传统RPG战斗层面,自然没什么好讨论的,圈出来让大家看看笑话就行了

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原帖由 大头木 于 2011-2-16 11:46 发表
ls别扯了,直接找某口袋f对战一次即可
一件件来啊,那个什么蒙眼过村毕业的先来SHOW一个吧

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