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超任上的RPG游戏里魔法或必杀技的动画效果实在太差了

玩了些sfc上的rpg游戏,发现超任上的所谓游戏特效也就是一些半透明的几何图形,闪啊闪的,再变变形,几乎全是这样,滥用半透明是超任一大特色,超任游戏里的魔法之类画面太死板,完全称不上动画,可能还是cpu速度问题吧,感觉像md澎湃的电风里水龙那样华丽动画的,像光之继承者这样色彩鲜艳,动画效果出众的,像异型战士那样超大动画角色的,等等它是做不出来的吧。半透明配合高发色不应只是这种效果吧,能在动动吗。ff6,财宝猎人,时空之旅,圣剑3, 鲁多拉,圣龙,幻想传说,ONI,等大作,魔法效果很让人失望

[ 本帖最后由 seifer612 于 2011-1-31 09:18 编辑 ]


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华丽的闪烁? 你就是这么理解半透明机能的?



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LZ都玩过哪些SFC RPG得出此结论?


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站在巨人的肩膀上鄙视巨人其实很矮小的我们真的忘记了自己的高度?

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好贴
早发15年就很值得一看了

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超任的风格就是“马赛克似的鲜艳”,讨好女孩子和小朋友的画面表现,看多了会消化不良!MD是那种古罗马似的硬派风格,操作感强而且街机味很浓。二者好比水彩画和水墨画的区别,MD比较适合表现历史动作题材的游戏,手柄给力。

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-1-31 08:51 发表
华丽的闪烁? 你就是这么理解半透明机能的?
是我表达有误,我改

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看了看ID,不是书记。。。。


好吧,就像某楼所说,LZ你说得太晚了。。。。。

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综合评分超任高于MD,这是我作为当年的MD饭(其实是光明梦战光之继承者饭)发表的无奈客观观点

谈到魔法效果,不如谈一个游戏,KONAMI做的打飞机:银河风暴

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引用:
原帖由 qazwsxqwerq 于 2011-1-31 09:40 发表
看了看ID,不是书记。。。。


好吧,就像某楼所说,LZ你说得太晚了。。。。。
我不是针对任何厂商或游戏,只是说下自己的感受,说的晚是因为发现晚,错过sfc时代的我

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引用:
原帖由 seifer612 于 2011-1-31 09:49 发表

我不是针对任何厂商或游戏,只是说下自己的感受,说的晚是因为发现晚,错过sfc时代的我
其实我觉得你比较的不对。。。。。尤其是拿异型战士跟RPG比。。。。。

说到魔法特效,我RPG玩的不多,觉得超时空之钥的不错,既有LZ说的那些,也有专门绘制的像素+变形,比光之继承者啥的要好。好吧,MD的RPG我只玩过梦幻之星4.。。。。。

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圣剑三

超时空之匙

还不错吧

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MD上色彩效果能达到SFC等级的估计就一个新创世纪...

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LZ不要玩PC PSP PS2 PS3什么的,怎么说呢,给个2600你玩几年再给SFC你玩,你保证觉得很华丽。

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MD,SFC,GBA这几台机器性能都差不多
要说最华丽的肯定是黄金太阳系列

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