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这个版本的JOJO有没有人玩过?

小标题是"Fighting Layer"。。

[ 本帖最后由 5945jq 于 2011-1-25 13:52 编辑 ]
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这货和JOJO有关系么



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引用:
原帖由 MANIA 于 2011-1-24 02:56 发表
这货和JOJO有关系么
不明。。


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玩过。不是jojo不是小标题。格斗领域是和街霸ex系列一个公司的。

[ 本帖最后由 newzxz 于 2011-1-24 14:51 编辑 ]

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和JOJO没关系吧???

我只能觉得那招式标题是乱加的。。。

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。。

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AKIRA开发的 很强的街霸EX影子
里边还有老虎和老鹰神马的

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文字还真是讲的JOJO
配图完全玩儿你

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当年著名的2.5D格斗游戏之一,和街霸EX一个制作组出的

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图片配错了吧,文字内容明显讲的是2D对战版的JOJO。PS上也有,绝赞。

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CPS3还能处理多边形?真奶神机……

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这个跟JOJO一点关系都没,是TK3那个基板上的吧?SYSTEM32还是啥的去了?我这里还有模拟器。。。

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引用:
原帖由 huey 于 2011-1-26 10:33 发表
这个跟JOJO一点关系都没,是TK3那个基板上的吧?SYSTEM32还是啥的去了?我这里还有模拟器。。。
Fighting Layer用的是System12, ps互换底板啊,tk3,tktt,刀魂1神马的都是system12

现在看来性能无比寒酸...
Main CPU : R3000A 32 bit RISC processor, Clock- 48MHz, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4 KB
BUS : 132 MB/sec.
OS ROM : 512 Kilobytes
Sound CPU : Hitachi H8 3002
Additional Sound Chip : Namco C352 sample playback
Main RAM: 2 Megabytes
Video RAM: 2 Megabyte
Sound RAM : 512 Kilobytes
Graphical Processor : 360,000 polygons/sec, Sprite/BG drawing, Adjustable frame buffer, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation, Simultaneous backgrounds (Parallax scrolling)
Sprite Effects : Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll
Resolution : 256x224 - 740x480
Colours : 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables)
Other Features : custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder

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cps3的JOJO。在ps和dc上都有移植~

必须指出,VS模式PS只有8成移植度,但是算上原创的冒险模式的话,可以算是255%移植!!

冒险模式每一关都是神作!!特别是对情人一战,是我玩过的最好玩的横版STG~

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引用:
原帖由 Totall 于 2011-1-26 10:44 发表
Fighting Layer用的是System12, ps互换底板啊,tk3,tktt,刀魂1神马的都是system12
TT好像不是。。

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