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原帖由 小僵尸 于 2011-1-17 12:44 发表 既然你自己都是在IMAX看的3D版,那么还有什么好说的 阿凡达开创3D电影标准而不是全片三维制作 阿凡达委托SONY专门开发3D摄影机,从镜头各方面为3D成像服务 至于三维制作的电影,什么时候成为阿凡达的卖点了
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魔王撒旦
原帖由 killmesoftly 于 2011-1-17 12:46 发表 DS能在开局砸翻PSP在于开发NU的蓝海市场 日本靠的是脑白金,欧美靠的是任天狗 就这个市场而言,iOS的确对任存在竞争而且是相当强的竞争 或者夸张点说任在这条路上已经被iOS、Android之流堵死了 所以任在 ...
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天外飞仙
原帖由 u571 于 2011-1-17 12:50 发表 任天堂总裁岩田聪近日再次强调,3DS能够兼容以往DS游戏,同样支持传统2D观看,并不一定非得运行3D游戏。 再结合DS停产,老任为了3DS还真是尽了全力
小黑屋
原帖由 tdk01 于 2011-1-17 12:54 发表 摆脱,avatar开创的是虚拟演员,全3d电影早有了
原帖由 pixies 于 2011-1-18 12:40 发表 实在很不想插嘴的,不过就算阿凡达有多少个我不知道的“开创、第一”,如果他不是3D的,或者甚至只要不是imax的,我想跟一般的影片也不会有这么大的出差别。反正我这个平时不太看电影的人是不会求人弄票去看,看完 ...
魔头
原帖由 jstampjstamp 于 2011-1-18 13:12 发表 有多少人是因为“虚拟演员”才去看的?很明显票房是是买了3D电影的帐。 虽然的确不能说avatar是“首个3D电影”,但avatar绝对是因为3D而最成功的电影。 而3D电视的风行的起源也是avatar。
原帖由 tdk01 于 2011-1-18 13:47 发表 我帮你理一下思路,有人说3ds靠裸眼3d就行了,就像avatar靠3d,我告诉他avatar不是只靠3d就成功的,3d的电影多了,这么成功的就一部,显然有其他因素在里面