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乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
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原帖由 半熟英雄 于 2011-1-19 20:45 发表 正式版为啥摇杆颜色要改成白色,而不是和机身相同色彩呢?感觉有点别扭看起来。
禁止访问
原帖由 耶稣复临 于 2011-1-19 20:16 发表 全3D拍摄和2D拍摄后期转制的区别 前者拥有整个3D世界,后者只是有点类似飞出屏幕的噱头
原帖由 耶稣复临 于 2011-1-19 20:20 发表 在Wii VS 高清平台的时候,总想着看软件阵容和市场容量,决口不提装机量 到了IOS VS 3DS的时候,总提装机量,决口不提软件阵容和市场占有量
魔头
原帖由 zo 于 2011-1-19 11:27 发表 这么宅的有几个人。。。你上30岁还好意思拿着nds在外玩吗。。。。
怜我世人,忧患实多。
摄影组
原帖由 jstampjstamp 于 2011-1-19 22:33 发表 抱歉,我说的是“上班族”和“OL”,不是宅人。 抱歉,我看到的不是有“几个”,而是非常多。 抱歉,我就是30岁以上的,我没有没有觉得拿着DS不好意思。我玩的是游戏,不是气派。 当然也别误会,我是有收入的一般上班族,不是宅男。 ...
原帖由 zo 于 2011-1-20 00:13 发表 不是游戏宅哪来的这么多游戏话题。。。。
魔王撒旦
原帖由 FIFA09 于 2011-1-19 14:10 发表 如果在路上拿出一个非苹果手机 间接的暴露了你的身份 非苹果意味着你的档次很低 所以不是苹果手机 最好不要拿出来丢人现眼
混世魔头
原帖由 耶稣复临 于 2011-1-19 20:12 发表
Development on Avatar began in 1994, when Cameron wrote an 80-page scriptment for the film.[12] Filming was supposed to take place after the completion of Cameron's 1997 film Titanic, for a planned release in 1999,[13] but according to Cameron, the necessary technology was not yet available to achieve his vision of the film.
Principal photography for Avatar began in April 2007 in Los Angeles and Wellington, New Zealand. Cameron described the film as a hybrid with a full live-action shoot in combination with computer-generated characters and live environments. "Ideally at the end of the day the audience has no idea which they're looking at," Cameron said.
原帖由 酸性体质 于 2011-1-20 06:21 发表 posted by wap, platform: Android 杠神还是不遗余力地站在反任队伍的最前面,只要能黑到任的都nb,精神可嘉啊