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[数码手机] 国人设计的这手机牛了

概念不错
有这想法让人眼前一亮也不错了

话说这尺寸比例,放2.35:1的片正合适啊


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软件理论应该可以实现防止误操作



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引用:
原帖由 qiuyang83 于 2011-1-16 01:28 发表
第一眼看上去绚,实际用户体验可能不怎么样。直接在屏幕上多点触摸就能获得的良好体验,为什么要做到边框上?LS有人说了,还要背出招表不成?唯一亮点就是设备之间的文件分享操作。
国人就不能从实际角度出发去琢磨 ...
233,这也不好那也不好,难道国人全拿山寨最好?当喷子累不?这只是个idea,没人说会做出来实体机


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哟,这设计作业做的不错。

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全边框手势操作,想法很好
最后极飞有点离谱了

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引用:
原帖由 朱元璋 于 2011-1-17 02:11 发表


233,这也不好那也不好,难道国人全拿山寨最好?当喷子累不?这只是个idea,没人说会做出来实体机
国产的说不得碰不得
批两句就是喷子
您不当爱国者总裁真可惜

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在屏幕信息量没有多到完全不能遮盖的情况下,为何不直接触摸ui而要去触摸边框(边框怎么设计还是个问题,是否直接触摸侧边?)。发送短信都要手势,必须双手操作了,累不累啊,多一两个按钮又不会死。

作为一个视频作业,还是不错的。内容感觉毫无新意,更不要谈价值。后期那些拼屏幕的应用更是没意义。

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慢镜机器3D翻转的效果让我想起电视购物手机广告233

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一堆毒舌……寒……

这个真的很赞……~

本身全屏无框屏幕屏幕要解决的最大问题~就是手指遮挡屏幕~~但作者很好的提出了边界触摸这个概念

你们说的问题根本就不是问题

边界触摸是多点的……使用时只要不识别你的握力点,只识别手势点就行了,这不难做到

和日本kddi的au design project一样~~只是kddi的概念设计……有很多都成真了
http://www.au.kddi.com/au_design_project/models/index.html

人机界面的灵魂就是ui和集成软件~~这作者很棒
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ipad的边框很多人不喜,但是也没办法,应为那是手握的地方

这个拿在手上,还怎么轮圈操作?

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无边框全屏幕看起来确实挺爽,作为一款MP3,MP4很帅,但这如果是手机的话,听筒在哪?别告诉我在侧面,又要像N-gage那样来福斯戴尔么?边框操作很新鲜,实际应用比较麻烦吧?正在听歌打电话,手酸稍微动一下就乱套了,什么?不用手拿着?好吧。
楼上有几位急眼的,别拿他们是学生这个身份就就必须得表扬,同学要听的进去评批,作为一个设计者,自己精心设计出产品,目的不就是让设计的东西真的做出成品让群众享用么,设计出来实现不了,那就是失败的设计。
当然了,这是个好玩的作业,看着很时尚,比很多电子产品的宣传做的都好,希望作者能再接再厉。

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边框的手势=以前的滚轮,一边装一个成本低廉防误按233……

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引用:
原帖由 sunyunf 于 2011-1-17 16:04 发表
无边框全屏幕看起来确实挺爽,作为一款MP3,MP4很帅,但这如果是手机的话,听筒在哪?别告诉我在侧面,又要像N-gage那样来福斯戴尔么?边框操作很新鲜,实际应用比较麻烦吧?正在听歌打电话,手酸稍微动一下就乱套了 ...
的确,作为演示和创意,确实非常赞,效果很流畅和舒服。
但如果是作为生产产品,拿着这个去找投资估计这些学生自己连预算都不知道。
所以希望他们能够坚持自己的想法走下去,接触了目前社会存在的可实现技术,尽可能的利用,来达到平衡。
而不是,若干年后,在某些压力下,不得不屈服了,不得不掩盖了自己思维的光芒。

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整个视频一没团队logo,二没联系方式。
别人几个大学人自己设计得好玩。
实现,实现个p啊。就是做来玩的。

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中国学设计的杯具就在这
学生的身份怎么了?不管是自身还是教育原因,做的明明就是不好,还不让人说了?
好的设计,即使是概念性的作品,也是从未来的用户体验出发,交互、界面、人机,一个都不差,至多是目前工业水平还不能量产而已,而这种一味玩玄的设计根本没有意义,就说概念,从原来索尼手机的拨轮设计到前两年以色列一家公司侧面物理拨杆加UI融合的设计,类似的东西早就有人玩过了。另外,什么误操作这种技术问题都先不说,以现在的触摸操作,再发展下去,我可以在屏幕上像在实际桌面上那样直接去摆弄任何东西,那时候还非让我对着一个边框搓来搓去不是脱裤子放屁是什么?这种片面追求所谓创意却在用户体验上倒打折扣的思路有什么可捧得?
作为学生想点子该鼓励是得鼓励,鼓励不代表有问题就不能说出来,而且中国的设计还有很多专业的教育,培养出来的从业者理念上的问题很是不小,可以说很多是从根儿上就错了。

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