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[数码手机] 欢迎各位拍砖..苹果巅峰期已过

四代苹果是顶峰. 接下来将回落..

苹果从一个硬盘式的音乐播放器.走到现在这一步.
的确.乔布斯高瞻远瞩.下了一盘很大的棋.但是再大的规划总有极限.
苹果之所以有现在的高度.完全是因为他每步都领先于所有对手.
当大家都用可怜巴巴的64M闪存的做mp3的时候. 他来了个40G
当大家都想方设法把更大容量的硬盘塞到mp3 player的时候.他来了个nano
当大家都希望比nano更薄容量更大的时候.他来了个touch
大家还在傻眼的时候. 纯触摸控制的mp3player居然可以打电话了
大家想自己捣鼓一个什么透明的手机的时候. 应用为王的appstore横空出世了
各家疯狂捣鼓菜场的时候.ipad又来了.
现在的情况大家都知道了

但是,事情往往不那么如意.
正当iphone+appstore的算盘打得顺风顺水的时候, android出现了
而且,虽然水果每一步依然领先着.但是领先的步幅已经越来越小.
android从当G1时代的干瘪枣子.到现在的蜂巢和姜饼.已经完全脱胎换骨.
虽然大家一直诟病android的多版本.批评android系手机纯粹在堆砌硬件.
但是无可否认.没有硬件一切免谈.
即便是应用为王的水果.也要拿出retina来作为卖点打大肆炫耀.
要知道.intel已经庞大到连最强的竞争对手都可以轻松给出十几亿美金来养着...

硬件的堆砌和软件的优化总有一个临界点.一旦硬件的性能远远超出需求.那么软件的优化会猛然间显得非常苍白无力.
还记得dos的doublespace命令么? 记得当初十几M的一个硬盘就是靠这个命令才把仙剑装进去的...
现在谁还需要优化么?现在只有360风风火火.谁还记得Windows优化大师?

乔布斯带领着的苹果复活之路走得现在关键在于他对业界发展趋势的深刻认识.
从原点出发.每个人都在以原点向360度的方向各自寻求发展方向的时候.
如果有正确的方向感.的确可以领跑一大段路程.尤其相对于和正确方向跑反的对手来说.可真是悲剧.(nokia你好.nokia再见)
但对手并不只有一个.而且聪明的对手比比皆是.当大家发现你的方向是正确的.扭头来追赶的时候.
苹果你再怎么牛逼.也是没法继续保持巨大的领先优势的

iphone 2007年1月发布
G1 2008年9月底发布  间隔21个月

ipad 2010年1月27发布
xoom 2011年1月初发布  间隔12个月不到
这里提的是对ipad真正有威胁意义的xoom 那些普通厂商的android平板就更不提了

而且这里要说的并不是这些鸡毛蒜皮的事情.
两个巨人的战争并不仅仅是眼前的这些东西

Google的云服务 VS app store
如果到了针尖对麦芒的地步...可以说苹果的损失一定是大于Google的.
这点从Google voice 和 Google地图升级速度都已经可以看出端倪了

iphone上我用的最多的就是exchange gmail 推送(好吧.如果就算我说错了,这不是push但是我用起来真的是一点没区别了)
gmail
Google serach
gtalk
reader
calendar
这几个是必然时时刻刻用的.
对很多人来说.以上这几个必然是大于任何appstore软件的

给了你超大容量的mp3 你再给了他一个容量几万倍的曲库.
给了你一个只能手机.再给了你一个拥有无穷可能的appstore
其实就是用户黏性

但是
听歌也好.游戏也好.
当面对一些更基本的网络服务的时候...结果只有一个..
从这里也可以依稀看到微软这个巨人的迟暮...


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  • squallySP 激骚 +3 版务处理 2011-1-13 23:09
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posted by wap, platform: Android

部分同意,今年股价过400就可以空了



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無所謂,蘋果逼出其他廠商不少動力,是好事,起碼蘋果在硬件上還比較厚道,不像任天堂那麼不要臉。


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任何事物都会有高峰和低谷。

但我看苹果的巅峰还未到来,至少在Mac Store爆发之前没有。

而且其它商店也依旧生猛,这个商店给苹果赚的钱,可能就比一些手机厂商卖硬件赚的还多,而苹果后期成本只不过是不断加入新的存储服务器。

当年的苹果辉煌是靠优良的软件,经过低谷之后,现在的苹果已经逐渐建立起了一个可以源源不断产生财富的生态系统,且这个系统目前比其它任何系统都要健康高效,虽然这个系统不是造出来就不再需要维护的,但是因为基础打的很好,所以后期维护也相对简单。



苹果的巅峰期结束至少要等另外一个同样完善的生态系统建立之后才开始。

现在的苹果的辉煌还远未结束,也不是结束的开始,甚至不是开始的结束。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-12 21:45 编辑 ]

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这是我本周第三次看到版主问候任天堂了,为虾米?

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说的有些道理

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posted by wap, platform: GoogleChrome

太长不看了,进来顶毛哥。

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对手的压力无疑有助于逼迫苹果改进缺点,这从T-M G1开售那天起就开始了,虽然苹果改进的步伐没大家期望的那么大,但实际上永远没有厂商能完美达到大家的期望,因为期望永无止境。

最近的一次应该说就是Verizon的CDMA版iP了,显然苹果对占有率被超早有预期,而以一家运营商两部机器达成目前这个占有率是相当不错的,非常的苹果,Verizon的加入无疑能让iPhone的占有率再次上升。

对抗才刚刚开始,收益的肯定是消费者。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-12 21:47 编辑 ]

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lz你写太长了我没看

不过刚看完这个,笑死我了,楼主你也可以看看
谁能贴到youku或者tudou之类的,我不会

http://www.engadget.com/2011/01/ ... tewart-gets-a-litt/
哦,忘了说,是Verizon获得iPhone4之后某节目……

[ 本帖最后由 天风颖 于 2011-1-12 21:52 编辑 ]
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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2011-1-12 21:36 发表
無所謂,蘋果逼出其他廠商不少動力,是好事,起碼蘋果在硬件上還比較厚道,不像任天堂那麼不要臉。
这个时代再看到3DS真是让人心寒.....话说我还是很喜欢老任的...

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你把硬件提升看成本质超越就够目光短浅的了
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  • 我爱红霞 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-1-13 08:29

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为啥买产品不看效果非要看硬件呢

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楼主部分说的蛮有理的。

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IP硬件 苹果倒是维持在同期第一线的水准

每一代IP硬件配置都可以看出来

只有2代IP 没啥大变化

不过当时其他厂也没啥动作就是

后面肯定拉锯战一会了  没人能维持长久的巨大优势

XOOM的对手是IPAD2

IPAD2 月底才发布呢

[ 本帖最后由 miomibuya 于 2011-1-12 22:00 编辑 ]

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感觉任天堂和苹果是一样的,都擅长用低成本达成好体验,只要体验好,人家能做到低成本是人家的本事,炮轰这个理解不能了。

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