魔头
原帖由 ashley 于 2011-1-11 10:11 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 请给出不是预渲染的佐证:D 注意随意组装的角色并不能成为不是预渲染的证据,不说Gears里面的过场,BIO4与渲染过场都能更换衣服噶 偶还是那句话,在IB没在3DS出现前要持保 ...
查看详细资料
TOP
禁止访问
原帖由 cp251 于 2011-1-11 11:10 发表 话说dx7级别的pica200就能操翻powervr的着色器?这日厂是不是当年脚踩黄仁勋拳打何国源那个?
小黑屋
原帖由 @yilaguan2k2 于 2011-1-11 11:18 发表 佐证不能给你,触犯保密协议。 人格担保不是什么预渲染的,所有过场都是引擎内的matinee做的,完全实时。 iOS版本的unreal 已经免费公开了,人人都可以做iOS的游戏,有兴趣的自己去http://www.udk.com看吧。 另外 ...
原帖由 ashley 于 2011-1-11 11:28 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 液内噶!!? 偶想问一下手机版(ios或者非T2的安卓版)是靠软件特效还是硬件特效来跑UE3的? T2版呢? :D
魔王撒旦
原帖由 yilaguan2k2 于 2011-1-11 11:35 发表 当然都是硬件的,有兴趣用unreal自己做开发的,看下面这个页面。 https://udn.epicgames.com/Three/MobileHome 每个项目授权99刀,扣除前5000刀销售额,之后的营收25%分成。非常适合个人开发‘小游戏’。 其 ...
原帖由 @yilaguan2k2 于 2011-1-11 11:35 发表 当然都是硬件的,有兴趣用unreal自己做开发的,看下面这个页面。 https://udn.epicgames.com/Three/MobileHome 每个项目授权99刀,扣除前5000刀销售额,之后的营收25%分成。非常适合个人开发‘小游戏’。 其实大 ...
原帖由 ashley 于 2011-1-11 12:06 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 偶不做游戏开发滴 不过如果没搞错,现在画面都拼的是硬件特效,用软件活活吃力不讨好,3DS的那个PICA200拥有的硬件效果远远要比其多边形生成力重要的多,不是吗? 说多 ...
原帖由 @ziwei250 于 2011-1-11 11:33 发表 就3ds那破芯片也想和ipone4比?洗洗睡吧
原帖由 tdk01 于 2011-1-11 12:11 发表 你在说笑吧,拥有完整shader的硬件特效明显比3ds强
原帖由 FantasyJim 于 2011-1-11 12:16 发表 先是说跟PSP差不多 然后视频、体验报告等等以及硬件指标彻底击碎了“跟PSP差不多”的梦想 于是开始黑续航 续航黑完无聊了,回到机能上拿出玩游戏续航更差的IPHONE4来继续黑3DS的机能 :D :D :D 你们赢了,3DS ...