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[新闻] 岩田社長: 低于10小时续航时间的掌机是垃圾,毫无意义

携帯ゲーム機バッテリーについて任天堂の見解は?
2003年8月8日

 SCEが光ディスクを採用した「PSP」で,携帯ゲーム機市場に本格的な参入の意向を見せている今,それは一方でバッテリーの有効時間はどんどん減らざるを得ない。

 昨日行われた経営方針説明会において,任天堂は,携帯ゲーム機のバッテリー時間についての見解を示した。

 同社岩田社長らは,一般的にゲームにおけるバッテリーの持続時間は大事。音楽を聴く,映画を観るだけならば,さほどバッテリーは食わないが,性能の高いゲームで使用するとバッテリーの使用時間はどんどん減る傾向は回避できない,とする。

 岩田社長は「どうやってケチケチにパワーバランスを取るかだが,ゲームにおいては,やはり10時間~20時間はバッテリーが持たないと,ゲーム機としては全く意味がないと思う」と語った。


被挖坟了,欢乐啊
还说了,避免使用高性能耗电大的掌机而令到续航时间减少


价格高,功能多,耗电大,是全然错误的

[ 本帖最后由 潮吹圣手 于 2011-1-10 00:32 编辑 ]


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电池不革命,这也没啥办法。



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上燃料电池啊


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说的没错,3DS就一垃圾。

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posted by wap, platform: Android

因为贱

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哈哈哈哈哈:D

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

3ds也有人排队试玩,真是令人费解

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用五号电池不就得了

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posted by wap

说的没错,3ds就一垃圾

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

当年是当年,现在是现在

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记得当初任天堂对nds的定义是家里方便使用的主机
而psp的定义也是一样的家用方便的掌机,而不是便携掌机

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比尔盖茨也说过内存64K就够了,但是不妨碍他继续挣钱

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

盐田被挖坟了。。其实5个小时我是可以接受的。玩的不多,要是玩的多每天一充就完了。

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他只是说没有意义..........
没有说垃圾吧

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一天一冲是可以接受的底线。

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