魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 youngwilly 于 2011-1-6 23:02 发表 反复跳T啊,左一下又一下 就是要打倒他的次数太多了,耐心容易磨灭
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天外飞仙
原帖由 tzenix 于 2011-1-7 00:29 发表 斯内德这样的boss的难度不在于如何让他伤血 而在于他的血实在太多,需要你反复同样的操作,很机械化 而作为人类,进行这种反复的机械化的操作其实是很无趣的 所以也是失败的设计 可惜,这样的设计在很多游戏中 ...
小黑屋
魔王撒旦
原帖由 aweiwei 于 2011-1-6 15:09 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 名将还算好吧,主要是一个人打最后一关不能有任何失误。 第二关的野猪,我曾经在四打的时候,让BOSS一枪不发就干掉了;第三关那直接干死都是常事;包括飞腿也是很简单的干 ...
N64 FANS
主公
MAC FANS
魔头
原帖由 bushsq001 于 2011-1-7 10:16 发表 KONAMI的动作ACT能玩的就没几个 除了2D的恶魔城之外
混世魔头
原帖由 破裂人偶 于 2011-1-7 11:23 发表 打斯内德单纯用飞T不行吧,我一踢就被他一刀砍下来了,一砍一个准...
原帖由 zhaolinjia 于 2011-1-7 11:17 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 以前确实是无法想象用生水打死神 看了录像才知道 当年都是三连发十字架的
元始天尊
入门级小说码字者