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日本游戏最强的CG在FF8里

以前的坂口博信还是比较注重感情的表达,不象后来的野村哲也,纯粹为了装逼而装逼


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http://v.youku.com/v_show/id_XMTkzOTg2MTQ0.html

结局



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FF8给日后FF装13本质奠定了最坚实的群众基础,自此之后开始下坡路了……


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-27 23:43 发表
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结局
这个全。

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刚发现巴拉姆的校长很像岩田聪

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整体电影感做得的确好,开头CG装逼到位,结尾CG又生活化的乱真,就差加点笑场花絮了。

另外PS游戏中动作最自然的当属恐龙危机2的CG,动作捕捉应用足够到位。其他强如鬼武者2铁拳3龙骑士传说等片头固然也牛,但全败在别扭的动作上了

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可能那个年代突然出现一个如此酷如此装B的游戏新鲜感很大,但还是喜欢童话风格的FF9,至少完整的挖掘了游戏的乐趣,没用过金手指也打通陆行鸟花园的大彩球BOSS了,FF8我是金手指玩的,所有道具100满赛(印象中FF9道具满也就99个,不爽)

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我来踩一踩FF8的剧本,野岛一成水平参差不齐

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我觉得应该是同时期的CC

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不得不承认,FF7+8确实是我的装逼启蒙导师……

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如果跨越到PS2的话那必须提鬼武者3的开头啊……甄子丹武指+金城武主演,上哪找这么梦幻的组合

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妈逼,你们一口一个装逼,在那个17,8岁的年龄,这些东西可真是把我震撼的屁滚尿流。。。

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精髓就是甄子丹团队的武术指导

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引用:
原帖由 arithmetic 于 2010-12-30 23:18 发表
妈逼,你们一口一个装逼,在那个17,8岁的年龄,这些东西可真是把我震撼的屁滚尿流。。。
我觉得刀魂什么那些开场带洗澡都叫震撼
FF7-8时绝B装呀

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当初被这些CG震撼的屁滚尿流
满处跟人家显摆说这就是现在的游戏机画面
现在想想那时候真的很青春啊

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