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“最后的小胡子”制作完成发布会,更新战斗讲解视频!

吃个饭没看到 ,前面演示了啥?


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战斗动作要素比较多,可以手动攻击和手动闪避
战斗核心主要还是吸引仇恨争取大魔法吟唱时间,然后出必杀形成连击
几场演示下来显示战术还是很重要的,场景似乎也是开放的




城镇效果相当不赖,有点寓言的感觉...可以用弩箭发射香蕉皮让行人摔倒....各种路人也很细致
小胡子很基,坏笑着展示纸娃娃系统,把男猪扒光在街上裸奔,然后纸娃娃可以在过场中体现....
另外,过场镜头可以一定程度控制




最后一场战斗我方6人,场景中可以游泳,打boss中还有敌人乱入



[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-12-27 14:29 编辑 ]
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posted by wap

马克一下下午回来再看


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游戏演示了一小时之后是开发人员4p聊天,聊了一会开始玩游戏的联机模式
玩的是2v2的乱斗模式,类似一般fps游戏的deathmatch,最大支持6p,还可以躲在角落里用大魔法阴人...
小胡子们一组,还有一个讨伐模式,应该是coop的







玩了之后,一个熟悉的身影出现,看那拉风的耸肩膀就知道是聪哥了,现场社长讯了几句




最后是主体曲演唱




发布会持续了1个半小时,实况的录像预计明天下午放出
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聪哥好像胖了?
这宣传确实比XB好多了,如果素质不超过XB那小胡子情何以堪:D

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哇靠,这个得期待~~

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真心希望出港版中文,这年头RPG不是中文,做得再好也不想玩

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2010-12-27 15:09 发表
真心希望出港版中文,这年头RPG不是中文,做得再好也不想玩
能有中文的就好了~! 就可以好好的玩一下了

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战斗系统讲解视频

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投入不小

不知道产出如何

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已经预订了带特典的最后的故事...

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任天堂投资做这类东西还是培养品牌补充产品线吧,回报还是其次
向来不玩jrpg,看看预告过瘾

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画面效果各方面处理得越好,分辨率这个硬伤就越明显,什么时候出支持高分辨率的改良版。

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这战斗系统还挺有感觉的,在日式RPG里算很别致了。

感觉还挺有诚意的。

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引用:
原帖由 shkillone1 于 2010-12-27 18:25 发表
画面效果各方面处理得越好,分辨率这个硬伤就越明显,什么时候出支持高分辨率的改良版。
又不是老花眼,有必要高清高清吗?

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