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FF8当年在中国引起的混乱,其实和剧情没啥关系

PS上的三作都喜欢


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原帖由 首斩破沙罗 于 2010-12-18 02:47 发表
不是说SE官方在游戏发售十多年以后透露说女主角就是最后的魔女使这个游戏的内涵直接飚到爆棚么
这个从本世纪初BBS开始流行就一直吵吵,只是DFF里给稍微明确了一下。
不过我是不觉得这有什么内涵的。就好像再NB的设定在苍白的演出效果前都是白费。FF8原作定的调子(两辈人的感情线)也不会因为这个设定的存在而变化。所以这个设定,以现在来看有或者没有其实都是非常次要的(明确化反而是蛇足)。除非把原作剧本和台词推倒重来或者来个FF8-2之类。



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posted by wap

ff8从剧情到系统到游戏性是唯一配得上 最终幻想 这个名字的ff游戏


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原帖由 无毛之胸 于 2010-12-18 02:43 发表
号称超越FF8的龙骑士传说,走的也是华丽路线,但销量为什么这么脱力呢,我认为和品牌号召力不是主要原因。销量惨败的原因游戏整个过程很容易让轻度RPG玩家卡住,需要高技巧性、高精度连续按键战斗模式自然让CU玩家大 ...
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原帖由 Running82 于 2010-12-17 15:50 发表
论ff系列cg的历史,最喜欢的那段还是小刀公主剪发。。。那个意境看一次湿一次
我个人觉得FF系列中意境最高的CG还是FFX尤娜异界送那一段。

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对FF8无爱,喜欢9的童话搬的感觉

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我最喜欢FF6 PS版的CG,音乐也相当经典

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99年那个时候,游戏要IB就得向电影靠拢,98年的生化2之所以会那么火就是因为电影化的设计。
而FF8也是这个潮流的产物,很多人的概念里,游戏还是小孩子的玩意儿,那时候,你放个FF8的CG,让别人赞叹,哇,这是电影还是游戏啊!你的虚荣心得有多大满足?

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FF8,没通买了很多碟都是最终BOSS死机,但是CG过场融合的精彩程度在当时确实令人发指,在这之前很多CG都是黑下屏然后给个CG,唯有这款游戏是从即时画面完美的过渡到CG。FF9和FF10感觉也很好,但就论CG来说FF系列令我震撼的就是FF8的全部CG和FF-2的片头……FF10的片头CG太长太无聊了中间CG的过渡也没有FF8的流畅!

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ff8就是ff系列走向韩风装比路线的开始!

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原帖由 ggggfr 于 2010-12-18 12:34 发表
posted by wap

ff8从剧情到系统到游戏性是唯一配得上 最终幻想 这个名字的ff游戏
FF1泪流满面。。。。。。。

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这个游戏至今还没通关

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当年p孩时玩觉得很垃圾,现在才发现神,当然战斗能加快50倍就最好了

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原帖由 @max39  于 2010-12-20 22:36 发表
FF1泪流满面。。。。。。。
ff1 对日式rpg的革新太小了 除了诞生背景 哪里体现了远超周围其他游戏的“最终”“幻想”?

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如今的日式RPG已经没落了。。。

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