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要战胜PSP成为掌机霸主,苹果要走的路还很长

PSP已经末路了,现在流行是多元化和不断的新鲜感.另外,LZ所谓PSP的强于ios的言论,完全是乱说.硬件上ios已经超过psp了.PSP拿什么来超越?居然说无尽之剑是假光源+贴图,无语了.无尽之剑的动态环境光和太阳直接光照两个那么大大光源你没看到????当然PSP那可怜的4MB显存是没法跟ios的动态显存比的.也难怪PSP满屏网点和过度压缩贴图后产生的色块.把psp所谓最强的战神拆开来看,你看有什么实际的模型光影和贴图哪一个能超越无尽之剑的?当然战神的美工还是很厉害的,美工把效果做得很好.据说现在虚幻3引擎ios版马上就可以免费使用了另外,ios设备不止是iphone这一种,还有touch和ipad.以后ios游戏素质肯定只会更强!

我现在就为JS手里的那些psp存货有点担心,psp现在处在前有3ds,后又ios的夹击中,处境很危险!ios设备数量已经卖过1.5亿,远超过psp的数量,关键ios还处于上升期,三年就卖了1.5亿,谁有这个速度?现在快过圣诞节了,psp却没有什么大作游戏推出,而ios平台连续一个月的大作,可以看看谁的地位更重要!现在ios是出于轻游戏向重游戏过渡阶段,而PSP是要被淘汰的阶段.

[ 本帖最后由 hk1964 于 2010-12-17 02:02 编辑 ]


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宝宝和龙哥真是一对儿啊



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原帖由 @HORA  于 2010-12-16 22:24 发表
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psp 6年了 价格越走越高。。除了psp 还有什么?
越来越高个球啊:D


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引用:
原帖由 HORA 于 2010-12-16 22:24 发表
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psp 6年了 价格越走越高。。除了psp 还有什么?
呵呵,出国看看,你会发现很多旧款的数码产品只会越来越便宜。

国内主要渠道JS集团性炒作,外加借助游戏性越来越强的ios设备或其他设备联合炒作,赚得就是你这样人的钱!

玩近似同档次游戏ios最便宜的新款设备要近2000人民币,同理,按等价享受与竞争法则,作为"最好玩的掌机",为了赚取最大利润,由于psp国内没行货,上游JS完全有垄断定价权。psp于是从国外100多美金被"增值"到国内2000人民币!NDS为什么无法"增值",就因为有任天堂行货保障和无直接竞争对手来"衬托"其价值!

实际,按经济学角度说。psp的"增值",只限于进入市场的一瞬间。进入市场后,就会大幅度"贬值"。这种贬值不是简单的二手旧货贬值,是好比气球泄气,本来就没那么大体积,先泄气还原体积后,再按二手价计算!比方说,国外psp新机折合1200人民币一台,JS进货后炒作成2000卖给你,假如你买到后不想玩了想卖掉,这个时候的卖价是不会高于1200的,高了js不会买你的而直接去国外进货,而且还是新机!而你用2000买到的新psp,实际只价值1200,800人民币的差额就全部额外捐给了JS!

但是大量的二手psp也是巨大的财富。JS们当然也想再通过回收倒卖二手货再赚一次钱。很显然这个回收价和倒卖价的差,是越大越好。于是,假设JS以1000回收二手货后,加价200以1200再次转卖出去。这个二手货就无形的"增值"了200块。

别急,还没完。经济学告诉我们,商品贬值是和商品寿命成正比的。也就是说,商品越旧其价值越低!结合实际,现在实际情况是,假如买了这个二手货的人因某种原因再次把这个二手psp卖出去的话,显然他是不愿意比他买入时候的1200的价格低太多,因为他不想亏太多,而且关键是如果有人买他这个二手货,也没人知道是几手货,除非他告诉买家!如果再加上必要的伪装,比如好看的盒子和说明书,将会更有说服力!

假设,他是以1200卖出去吧,他就等于白玩了一把psp,二手psp没贬值,但由于机器变旧了,实际上却增值了!好了,二手机就这么越玩越增值了!当然这个增值还不能在价格上有体现。但是,假如第一个一开始以2000价格买入新机的人是以2000的价格卖出去的话,那等于新机再倒卖一次后就已经增值了!!!当然,以后的每次几手机倒卖都有可能增值!二手的增值了,新机自然也就增值了!

增值的原因有了,但别忘了,商品得有人买才会有价值,有了价值才有增值的可能。怎么让人买呢?你聪明的话,可以想到很多方法了。想卖酒,就打破酒坛;想卖锣,就敲锣。于是,最上层的JS就要不停的敲锣打鼓!

所以,得出结论,psp涨价就是上游js垄断定价、加上炒作和玩家的热度共同作用下造成的!而且这里面最痛苦的就是买了psp的那些玩家,因为他们花了高出商品实际的价值才玩到游戏,而且还帮JS赚到了钱!最幸福当然就属上游JS了!

以上过程只在没有psp发售的国家有效,在有psp发售的国家无效!

[ 本帖最后由 hk1964 于 2010-12-17 06:20 编辑 ]

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喷了,这帖子还有人认真回的

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别的不说,PSP确实是我第一次见到的越卖越贵的主机,太要命了~~~

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引用:
原帖由 leon2236 于 2010-12-17 08:35 发表
别的不说,PSP确实是我第一次见到的越卖越贵的主机,太要命了~~~
嗯,很富有天朝特色

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苹果去死,垃圾游戏之王,没一个好玩的。。。。

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现在便携游戏的走向不可否认的确往苹果的方向走。。其实便携设备需要的就是简单的悠闲游戏。。。iphone上买的最好的都不是什么XX大作。。。卖的最好的是休闲游戏。。受众面广。。深受lu的喜欢。。。之前游戏市场一直在开辟lu市场。。。从NDS的崛起到iphone的盛行。。。都是在lu市场大获成功。。。苹果的市场重来就没希望大作可以给他们带来多少的利润。。。。他只需要达到装机量。。之后不少大作自然会来亲近这个平台。。。其实想玩大作的会继续买psp和nds。。。。但是不是传统的游戏玩家就会选择更多元化的苹果产品。。。而且整天说苹果营销手段的成功。。因为他放出的广告宣传也是更能忽悠不懂硬件的lu。。。有哪个lu会拿amoled和苹果比屏幕。。谁有在乎你手机的主频是多少。。。gpu的像素填充率是多少。。。
苹果到现在大作频出。。但他游戏慢慢的高质量化后。。。就会从lu延申到主流的游戏玩家那。。。同样的大作。。。iphone上月来月多。。。最终对任地狱和sony的威胁真的只是迟早的问题

[ 本帖最后由 wl2xin 于 2010-12-17 14:35 编辑 ]

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无尽之剑的光源也就哪样。。你可以夸它的法线贴图。。但是。。没有投影贴图时真的。。。光源静态。加上场景烘焙。。。很多取巧的地方。。其实我个人是觉得比起之前那个UT3的demo特效少不少是真的。。。但是整体的贴图效果和建模细节的确现在没有psp游戏比的上~其实现在掌上游戏也没什么动态光源的。。但是投影贴图还是有些游戏有的~
还有lz那句画面强过X360就太黑了!!!!

[ 本帖最后由 wl2xin 于 2010-12-17 14:44 编辑 ]

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其实特别是真鞋专业的游戏引擎商帮ios做引擎真的刺痛了sony和任地狱的心。。。。感觉到威胁了

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等iphone加了按键再来说战胜之类的话

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宝宝的帖子咋能不支持呢!

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还真有人跟宝宝较真。。

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宝宝又在玩无间了,233....

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