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作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

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原帖由 @zhangjingy  于 2010-12-21 08:52 发表
所以说你拿身高比喻机能是完全错误的,应该用发挥的实力来比喻。
是啊,这就是你犯的错误,把一个画面奖和机能挂钩,那么只能得出pc机能越来越弱的结论


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原帖由 tdk01 于 2010-12-21 09:00 发表
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是啊,这就是你犯的错误,把一个画面奖和机能挂钩,那么只能得出pc机能越来越弱的结论
当然要和机能挂钩,PC这三年从来没超越过crysis,而PS3发挥的机能越来越强,就好比姚明和保罗,给NBA的球迷和专家选实力强者也就是机能强者,都会选择保罗。



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看来保罗就是CELL啊,潜能无限啊


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-21 08:55 发表


你先找出Gamespot说这个对比是机能对比的原话再来说吧。
比画面,不是最强画面自然和比机能就没关系了,你没看里面比的游戏画面都不如PS3独占吗?
这篇文章是没有直接比硬件机能,不过是比画面, 人家怎么不说因为PS3独占画面最强所以,XO画面就比PS3差?还非要脑抽的用跨平台比来比去,为了证明PS3画面好,直接来个PS3独占秒杀XO所有游戏不就行了嘛,把精力花在比跨平台这种地方干嘛

这篇文章的逻辑:
文章的目的:对比PS3和XO画面
对比的方法:跨平台游戏比较
结论:      PS3和XO画面互有优势,XO略优

按照天师的逻辑,这篇文章该这样写

文章目的题目; 对比PS3和XO画面
对比的方法: PS3独占游戏>XO某游戏A
                      PS3独占游戏>XO某游戏B
                          。。。。。。             C
                                                            D
结论:       PS3画面表现力大于XO

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posted by wap, platform: BlackBerry

发挥机能不等于机能,如果仅是发挥机能,能从ps3压榨出gow3是比从pc做出metro2033要难,得奖情理之中

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还有篇文章hardcoreware的,估计天师您也早看过吧,这人的观点和我很像,无下限
http://www.hardcoreware.net/playstation-3-vs-xbox-360-two-years-later/

这篇文章就是PS3和XO的全方位比较,包括了比较硬件机能

这是性能比较的部分的原文,我帖几段主要的

Performance

If you pay attention to actual game developers, and not the angry fanboys, you will learn that no, the Playstation 3 doesn’t have “more graphics power” than the 360. The fact is, XBOX 360’s Xenos GPU itself has far more computing power than the RSX GPU that resides in the PS3. Does this mean the 360 has “better graphics”? I don’t know, that is a subjective matter, beyond the scope of this objective comparison, and entirely up to you to decide. If you like what you see on the PS3, then to you, it has “better graphics”. If you like what you see on the 360, then there you go. That is all subjective, and not the goal of this article. The CPU power is another story however; on paper the Cell has a lot more potential than the triple-core Xeon that resides in the 360.

这段作者说XO显卡好,PS3CPU潜力更大

it is possible that the 360 has already met its full potential, and the PS3 is still getting there。

作者说360可能已经用完他的潜力了,而PS3可能还没有用完。 这和我的观点一致,天师的观点是PS3机能没到头,XO已经机能用尽隔屁了,所有持和我一样观点的都是LOSER脑残。

然后作者又比较了几个跨平台游戏,然后总结说XO的显卡强允许XO使用更大的分辨率和AA,这个作者和gamespot一样,也是从跨平台入手比较两者,不过这次又比了画面又比了机能,这种人赶快下岗吧

按照天师的逻辑,这篇文章该这么写

目的,PS3和XO的机能比较

过程:PS3的独占画面大于 XO上的游戏A
                                                             B
                                                             C
                                                             D
                                                         .............
结论: PS3的独占画面强了,所以PS3的机能强

这就是天师的标准机能比较模板,可惜我找了半天的文章,没见过人家用您这套模板比画面比机能的,反而都是从跨平台入手,恩,这帮人都是SB,loser

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引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-21 10:09 发表


这篇文章是没有直接比硬件机能,不过是比画面, 人家怎么不说因为PS3独占画面最强所以,XO画面就比PS3差?还非要脑抽的用跨平台比来比去,为了证明PS3画面好,直接来个PS3独占秒杀XO所有游戏不就行了嘛,把精力花 ...
还是那个问题,什么时候二档次画面可以代表最高机能了?gamespot里这些对比哪个游戏画面效果比PS3独占强?我的对比是,双方都拿最高画面效果能体现最高机能的游戏来比,有跨平台最好,没有,不好意思,那只能选独占,不可能选择二档次画面的跨平台。

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引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-21 10:51 发表
还有篇文章hardcoreware的,估计天师您也早看过吧,这人的观点和我很像,无下限
http://www.hardcoreware.net/play ... 60-two-years-later/

这篇文章就是PS3和XO的全方位比较,包括了比较硬件机能 ...
我不明白你发这文章,是要说比机能不需要选择画面最强的游戏就行吗?选二档次比就可以比机能?那不好意思,我不屑跟你这种智商有问题的人继续讨论。
如果文章作者真的认为比跨平台就可以比机能,那么不会得出上面的结论。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-21 11:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-21 11:29 发表


我不明白你发这文章,是要说比机能不需要选择画面最强的游戏就行吗?选二档次比就可以比机能?那不好意思,我不屑跟你这种智商有问题的人继续讨论。
如果文章作者真的认为比跨平台就可以比机能,那么不会得出上 ...
目的,PS3和XO的机能比较

过程:PS3的独占画面大于 XO上的游戏A
                                                             B
                                                             C
                                                             D
                                                         .............
结论: PS3的独占画面强了,所以PS3的机能强

你先去说服那帮编辑去套你的模板再说, 目前大多数编辑比机能画面的办法就是在跨平台上比,这点你喊破天都没用,不是我不愿意用独占比,是他们不愿意

还有,这篇文章的作者恰恰是用你的KZ2得出的结论

If Killzone 2 is any indication, it looks like PS3’s Cell architecture is finally beginning to flex its muscle. It is possible that the 360 has already met its full potential, and the PS3 is still getting there, at least for AAA exclusives are concerned.

你都不看文章,我没办法啊

恩,除了你的机能模板,任何其他比较方式都是智商为0的方式

[ 本帖最后由 星之尘 于 2010-12-21 11:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-21 11:45 发表


目的,PS3和XO的机能比较

过程:PS3的独占画面大于 XO上的游戏A
                                                             B
                                                             C
     ...
那些编辑是不是用windows和Linux比机能?最后得出windows上的影驰公版显卡性能强过Linux上的索泰公版

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引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-21 11:45 发表


目的,PS3和XO的机能比较

过程:PS3的独占画面大于 XO上的游戏A
                                                             B
                                                             C
     ...
看了啊,还是没比较出机能啊,因为选择的都不是双方最高效果画面的游戏,我还是那个问题,什么时候二档次画面的游戏能代表最高机能了?请回答。
“目前大多数编辑比机能画面的办法就是在跨平台上比”,你这话YY的吧,不好意思,我没看出来,gamespot编辑比跨平台从来没说过是比机能,DF也是,lot同样是,不是你随便google篇文章就可以推翻的,况且你这篇文章作者最后是通过PS3独占游戏KZ2推出机能有潜力的,反倒是跨平台对比没有任何结果,这不正符合本人所说,比机能就要看最强效果,其他中等效果拿出来比就是个笑话。
其实等PS3和XO推出个跨平台游戏,分别是各自平台最强画面表现的时候,拿来比机能是一点问题没有的,可惜目前没有这样的游戏,某可怜群体只敢拿XO上最强效果去和PS3上第二档次效果游戏比,哈哈哈。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-21 15:46 编辑 ]

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明年孤岛2获得业界一致认可的时候就是你独占洗白之时,还有rage,你就抱着你的独占梦慢慢睡吧

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引用:
原帖由 极品三红 于 2010-12-21 11:50 发表


那些编辑是不是用windows和Linux比机能?最后得出windows上的影驰公版显卡性能强过Linux上的索泰公版
你在抽天师吗?


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引用:
原帖由 小色 于 2010-12-21 15:44 发表
明年孤岛2获得业界一致认可的时候就是你独占洗白之时,还有rage,你就抱着你的独占梦慢慢睡吧
从目前看,crysis2获得认可的唯一希望是PC版,家用机版还是算了,这几天截图大家都看过了,至于RAGE,好久没消息了。
某群体年年梦想有XO游戏能超越PS3画面,年年被狠抽,3年了,今年的ME2\AW\大叔5\REACH\RDR全军覆没,明年又有好戏看了,你们就抱着梦想继续等待吧。

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-21 15:58 发表



你在抽天师吗?


你太2了,看懂了再发言。

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